宠物系统也是本游戏的一大亮点。
官方说法:开局一个宠物蛋,能够孵化出什么宠物全看运气。
实际上,运营方会通过各种手段告诉玩家。
购买特殊妖丹喂养宠物蛋,可以提高宠物的品种和初始属性。
当看到别人孵化出来的是一只小鲲鹏,而你孵化出来的可能是一只青菜虫时。
都已经花了这么多钱购买点卡了,你难道会吝啬再花点钱提高宠物的品质吗?
当别的玩家坐着凤凰呼啸而过,你能忍受自己的坐骑是一只变异的屎壳郎吗?
当然不,不氪金还玩什么游戏!
实际上,按照官方的说法,即使是一只鼻涕虫也可以通过不断吞噬进化成飞天巨兽。
听起来,是不是跟后世某款靠吞噬可以无限进化的洪荒游戏很相似?
不用说了,这种创意点子肯定出自江飞宇之手。
谁让江飞宇上辈子大学毕业后,玩的游戏少,能记住的还真不多。
按照游戏的进程,第一阶段是宠物养成。
然后,是分阵营的百族争霸。
最后,在众多游戏玩家的推动下,人族的圣人得道建立仙庭,制定三界的秩序。
必然的,PK、打怪、升级会贯穿游戏始终。
这款游戏,总体上来说世界架构还是很宏大的。
这就保证了游戏新鲜度会比较长久,变相地提高游戏的运营时间。
相比于目前市面上的一些游戏,在玩法上也比较多样化,能满足不同类型玩家的需求。
另外,江飞宇赋予游戏的最大一个创新设定:装备可回收。
怎么回收?
当然是游戏运营方回收了。
这年头,居然有游戏运营方用人民币回收玩家的游戏装备。
听起来,是不是很玄幻?
你首先要明白,大型网游的游戏运营方,主要是靠卖游戏点卡营收。
游戏里面的金币、装备、道具等虚拟资产,一直是各类工会、打金工作室、散人玩家的“自耕地”。
变相地说,这些人是依附于游戏“吸血”。
但是,这些人也是玩游戏的主力。
如果没有他们的推动,游戏也不会这么火。
所以,双方是一种相互依存的关系。
江飞宇要做的,并不是要打击人家的“生长土壤”。