经过两天的深入交流,帝都理工大学终于送走了加州理工学院这波访客。
真的像送“瘟神”一样,嫌弃!
用罗文栗的话来说:让他们去祸害帝都航空航天大学吧!
除了第一天的交流,帝都理工大学表现得还不错。
第二天的交流,基本上成了加州理工学院的表演秀。
最终11场比试,帝都理工学院赢了4场、负6场、平一场。
也难怪罗文栗对他们的感官变差了。
总的来说,帝都理工学院跟世界名校的差距还是很明显的。
唯一收获满满的,也就程敏慧这个动协的会长了。
除了一开始从艾琳娜和安妮手上榨的2万人民币,程敏慧又从约瑟夫、汉特等人身上募捐了好几千美元。
这下,别说改善猫舍的环境了,协会未来几年的经费都有着落了。
实际上,约瑟夫的初衷未必单纯。
支持帝都理工大学的撸猫事业,也是一种价值观同化。
至少,撸猫会占用学生原本用于学习的时间,勉强算是一种“腐蚀”手段。
不管怎么说,送走了这帮麻烦鬼,江飞宇也算是完成了师父姜维民交代的任务,终于能够把心思放回公司上。
这不,第二天上午,江飞宇就光明正大地回到公司处理积压的事情了。
会议室里,一个年轻人正在讲解自己的整体设计思路。
与会的,除了江飞宇这个决策者,还有陈琪宏和游戏研发组的几个骨干。
今天的会议内容,主要是冯月麟这个游戏策划负责人向江飞宇介绍游戏的世界背景和设定。
经过一段时间的反复商讨和修改,飞宇科技的第一款大型网络游戏——洪荒,基本上算是定型了。
原本,冯月麟提交了4款游戏的设计思路。
两款是西幻,一款传统武侠,一款是仙侠。
江飞宇最终拍板,选了最后一款仙侠。
并且,把世界背景定在了洪荒时期。
游戏介绍解说音:自从盘古开天辟地,女娲造人后,整个洪荒世界大道初立,百族争鸣。。。。。。
扯远了。
按照游戏的设定,世间万物即便是一只蝼蚁、一棵树,也有夺天地之造化,成就圣人大道的机缘。
看吧,在游戏设定上就具备很大的创造性。
游戏阵营主要分为:正统的人族,以及种类繁多的妖族,以及少量转生的魔族、鬼族。
游戏玩家出生地都是部落时代的新手村,10级后可以离开新手村,在整个洪荒世界冒险。
游戏角色升级到20级后,开放宠物系统。