哥谭太近,不然就无法解释这个镇子这么多年隐形的原因;也不能远到开车要花上几天几夜的时间,他兼顾不了这么远程的管理;不能太繁华,繁华到谁都说上一嘴这个小镇原本的情况;也不能太破败,不然重建起来需要太多的钱。 他最后选中了一个位于滨海城市布鲁德海文与哥谭之间的一个荒废小镇。 上世纪初这个小镇小小繁荣过一阵子,不过很快就因为地理位置不合适,人口迁移等因素萧条了。镇上的土地房屋都在一个已经跟随家人移民到法国的八十多岁的老人手上,荒殿一打包买下也没花上太多钱。 大头在改建上。 以前上头的时候,他有一段时间梦想是干游戏策划,有这段经历,荒殿一最清楚,一张“地图”想让藏在其背后的故事能说服玩家,令玩家信服,画风还有地图场景里的氛围有多重要。 ...