用已经凝聚成团块的灵机冲击对手的法术,这一招不需要己方投入多少法力,但也放弃了从开战到现在为了凝聚灵机所作的全部努力。
如果一切顺利的话,法术侵彻力将会和灵机流在战场中央冲击,“爆炸”的余波将使部分灵机流回流到一端,这时候再用法力凝聚成吸引源,或许能够回收一些灵机,免得被对手占去控制灵机的大好机会。
果如他们所料,法术侵彻力在中端撞击灵机流,澎湃丰富的灵机流将法术侵彻力冲刷成一团混沌,法术几乎没能生效。仅有的一些逃过灵机流洗刷的法术侵彻力也被偏折了角度,没有针对性地落在体术战士们身,只引起叠在身的金丹力量闪烁,而没有侵蚀分毫。
一部分灵机流回流过去,又被施法者控制住。另一部分灵机流逸散在中端空间,先被格斗状态的体术战士随手用吸引源控制住,转化为微型法术加持自身体术,剩下的部分再被学生队伍的施法者牵动,落到他们手里。
一次法术对攻后,两队各有得失,打破了开局雷同起手的僵局,也让比赛进入下一阶段。
意识到双方施法者都已经做出要参与战斗的决定,场地中央的体术战士打得更加激烈。比起刚开始交手时场地内灵机几乎全被施法者吸引走,场像是无魔环境的窘境,这时候的体术战士法力稍有下跌,但身边的灵机反而多了,纷纷采用法术加持体术的手段,展开具备修仙者风格的格斗。
拳头附着法力算是最基础的,单纯由个人法力就能创造出杀伤效果的法术有一整个以灵击术为基础的体系。
在灵击术的加持下,只要修仙者愿意,并且抓住功绩的机会,当肢体相交、甚至只是贴边擦过的时候,运转在攻击部位的法力就能创造出灵击术的术式,以自身的灵力为基准施加攻击。
在没有外界灵机帮忙的时候,用几乎永无止境的灵击术进行攻防简直是体术战士们的必修课。而在有外界灵机帮忙的时候,光是灵击术这样在属性和法则没有加持的无属性法术,对体术战士吸引力显然不及五行法术丝毫。
细碎的雷电在肢体纠缠,无论是拳击还是踢击,只要神识和法力足够集中,金丹加持没有问题,哪怕是伸出的一根手指都是杀伤对手的利器。
雷电的锋芒来自金系法则加持,雷电类法术的外在表现是人类已经熟知的电流,但内里的法则侵彻力却取金系的“不折不减不违”之义,并非什么“套个法拉第笼”这样的取巧物理手段所能抵挡。
真正要消磨这般金系侵彻力,需要的是否定其“不折不减不违”之义的火。
铺满红光的手掌抹过手指,手指的电光便像是被光芒消融似得消失了。金系的义到深处或许可以完全不折不减,但在还不够精深的时候,碰到让它“消减”的火,还是会退避三舍。
收指为拳,拳锋迎手掌,拳锋的雷电消退,转而被一圈又一圈的虚幻波纹笼罩。
手掌被拳锋击退,侧过手变成掌刀,红光消失内敛,护住手掌的金丹金光似乎又浓烈了一分,重重劈在拳头侧面。
拳头被劈得疼了,握紧的手指散了开来,顺势成爪,如树木根须一般前行,向掌刀探去。
体术战士们你来我往,利用方才流向中端的灵机演化出种种法则意象。
对追求杀伤力的法术来说,这点逸散的灵机不够干什么活的。但对需要属性加持体术的战士们来说,少量灵机也够了,只要能让体术表现出属性,接下来的战斗就是战士们自己的事情,而和灵机无关。
赛场中端的战士们忙着,两端的施法者也不轻松。在第一波用法术和灵机流对拼之后,学生一方的施法者掌控了更多的灵机,但法力量较对手更少,这促使他们使用更需要灵机参与的法术。
快速衡量利弊,学生施法者们集合起来,在场借助已经掌控的灵机建设法阵。
是的,虽然在一般情况下,法阵由灵材构成。但灵材构成法阵的原理是利用灵材中几乎完全可控的灵机为法阵提供阵点,如果环境中有足够多受控的灵机,并且施法者知道自己需要什么法阵,直接利用法力操控环境灵机凭空搭建法阵也是可行的。
并且,搭建法阵仅仅需要灵机就位,在这个过程中,负责形成吸引源和排斥源来操控灵机运动方式的法力,压根不会损耗多少,正是掌控灵机多而体内法力少时该有的应对。
见学生们正在搭建法阵,对手们当然不会让学生如愿。工程师队的施法者利用约定好的简短指令告诉体术战士们,对手正在搭建法阵,同时操控灵机融入法术,动用了消耗法力更大的远程施法,将法术形成点设定在法阵搭建位置旁边,启动法术。
受法力控制能力的影响,如果施法时将产生法术侵彻力的初始位置设置得离自身较远,就要承受一部分法力损耗,且损耗比例随距离增加而急速升。
如果是在身边近距离施法,再用神识引导法术攻击远处目标,这对法力并没有什么影响。但工程师队的施法者转瞬之间要破坏两百米外的法阵构建,这两百米中若是没有体术战士交战还好说,可现在正是打得昏天黑地酣畅淋漓的时候,肉身过境显然不妥,便只能选择用远程法术超远施法,让法术侵彻力出现在正在搭建的法阵旁边,一举攻破法阵。
中间战斗的体术战士听闻学生施法者竟然在准备法阵,不免对远处多看了两眼。这两眼让学生们注意到了,他们抽空回望,发现自家在准备法阵,不由得心中一紧。
对手无论是体术战士还是施法者都还没被限制死,这个时候准备法阵并不是准备万全的表现,反倒是被局势逼到这一步的样子。现在准备法阵,是人都知道要打断,可对手要怎么打断?
学生们紧紧盯着身前的空间,比赛场地在中端有超过百米的宽度,体术战士的战斗在这百米多宽的中线反复横跳,从左打到右,又从右打到左。只要战斗足够激烈,对方的体术战士肯定没法抛下正面的对手冲到后头干扰布阵——除非他们顶着被重伤的风险也要冲过去——对方的施法者也很难再激烈的战斗中穿过战线。
那么自己该做什么就很明显了,打,拼了命地打,在不会让自己下场的前提下,狠狠咬住对手,同时把战斗拉向整条战线。
学生队的体术战士们心有灵犀似的,在意识到自家后方正在准备法阵的同时,拳脚的攻势又迅猛起来,不单是转化了攻防比例,还牵扯着对手必须要跟他们的步伐,加快横向移动的速度。
五团战团在中线打得风生水起,就像是五对被无形大手推着跑的磁铁。若有人从高空俯瞰他们的战斗,便会觉得他们好像是在中线反复横跳。
学生队的体术战士固然是做好了自己能做的事情,就差把眼前的对手全部打趴再扑向对面的施法者。奈何工程师队的施法者早就意识到中线的战斗难以越过,打一开始就下了狠心,要用衰减率极大的远程施法打破法阵构建。
中线的战斗卷起滚滚烟尘,又被拳脚带起的狂风吹散。在学生队体术战士们战到酣处,觉得没什么能够阻止法阵构建的时候,来自背后逸散无序的灵机流如同浇下的凉水,让他们打心里冷静下来。
找机会看了眼身后,方才构建的法阵雏形消失不见了,组成雏形的灵机流不可避免地向四处逸散。好在操控灵机流的施法者们并没有因为法阵雏形被破坏而受到反噬,只是一下子被打破了本在掌握中的灵机流动,再要掌握身边的灵机有些困难罢了。
法阵雏形旁突然出现法术侵彻力的时候,学生们就知道要遭了。
远程施法的法力衰减率在大学课程中是必考题,如何利用距离、法力衰减率、保持距离三者之间的关系,以其中两个值推算出另一个,或是在只知道其中一个值的时候推演出另外两个值的变化方式,学生们了然于心。
法术侵彻力出现的时候,学生们就知道,这是工程师队的施法者狠下心来,干脆用远程施法来干扰法阵构建。
这般损害自己法力的做法都被拿了出来,可见对手势在必得。
与势在必得的战术选择相称的,是工程师队施法者执行战术的稳准狠。法术侵彻力出现的那一刻就是发起攻击的时间,在学生们感知到法术侵彻力出现的下一刻,凭空诞生的法术侵彻力便冲向法阵雏形,将还在构建灵机流动的法阵节点尽数撞烂。
灵机流崩溃逸散,法术侵彻力消耗殆尽,双方的施法者又落到该进行下一步抉择的十字路口。