《霓虹幻影》这款游戏,与以前的neongirls基调完全不同。
这是一款结合了偶像养成、社交模拟与动作rpg的游戏。
游戏的玩家扮演的是一位虚构的新人少女偶像。
不过游戏里却给玩家提供了两种性别选择。
要么是真正的“少女”,要么也可以是女扮男装的“少女”。
两种性别会各自解锁一些限定剧情。
但除此之外,游戏主线大致相同。
Neongirls表面上看起来是一个少女偶像团体。
实际上确实在暗夜里打击恶势力的超级英雄。
在这过程里,玩家可以与那些以neongirls真实成员为原型的成员建立友谊,或者友谊以外的其他关系。
当然,除了锻炼战斗技能,艺能界的本领也不能被忽视。
玩家还的应付日常的公演,以及在人气票选中争取好名次。
虽然公演的环节大大简化,与其说是音游,不如说是qte系统。
但玩家多少还是能有些参与感。
而不仅仅是靠比较角色能力进行系统判定。
至于游戏的整体基调。
当然是现代都市环境。
Neongirls日常活动的城市,原型就是东京。
是一个典型东亚式,充满闪烁灯光招牌的钢筋水泥都市。
虽然游戏并不刻意强调赛博朋克主题。
生活在东亚大都市的人们也对此早就习以为常。
但是在欧美玩家眼里看来,这就是赛博朋克的风格没错。
二零零四年的日本,正是少女偶像文化复兴的前夜。
在八十年代,日本曾经经历过一次偶像的巅峰时代。
不过这一盛况随着小猫俱乐部泡沫的破裂,加上八十年代一系列国民级偶像的引退和转型。
在九十年代,日本陷入了长久的偶像黑暗时代。
现在的情况就不一样了。
helloproject与neongirls现在各占据了少女偶像市场半壁江山。
如果说绝对的唱跳实力,毫无疑问h!p系的团体更有真材实料。
而“neongirls商法”显然吸金实力更强。
再加上接连不断的跨界合作。
如今的neongirl可以说是日本逐年萎缩的唱片业最后的救星。