联合发布会之后。网络上《废土放浪记》和《辐射》玩家之间再次打起了嘴仗。
准确的说根本不是两款游戏的玩家。
大多数黑岛遗老对于黑曜石的诞生都是心存感激的。
他们之前甚至没奢望黑曜石能拿到《辐射》续作的开发权。
最近《辐射3》ip归属于雅达利,并授权给黑曜石开发的消息让他们狂喜乱舞。
咄咄逼人主动出击的其实是东海软件这边的某些粉丝。
在本时空中,《废土放浪记》发售日期比《辐射》更早。
在欧美玩家当中,认为黑岛借鉴了东海软件创意的玩家为数不少。
对于这方面,其实无论是齐东海还是黑岛都专门澄清过。
齐东海自称自己的创意来自漫画《北斗神拳》。
而黑岛则表示,《辐射》是八十年代的电脑游戏《废土》的精神续作。
事实上同时喜欢两个系列的玩家也为数不少。
如今两大系列世界观打通,按道理说,是两份的快乐加在一起应该带来更多快乐才对。
可是最近几年,随着东海软件一系列游戏取得不错的销量。
吸引了不少跟风玩家。
这些人中的大多数,恐怕压根没有玩过九十年代发售在pc平台上的前两代《废土放浪记》游戏。
却在网络上刷足了存在感。
对此,齐东海也毫无办法。
当然,好处也不是没有。
游戏媒体与其他主流媒体不同。
除了展会和颁奖季节。
能报道的内容也没那么多。
网上的嘴炮,都能单写出几十条新闻。
无论是《废土放浪记》还是《辐射》。
短时间内都刷足了存在感。
两款游戏当中,首先进行开发的是《废土放浪记3》。
这款游戏之前已经预先开发了若干个月。
游戏主程序框架已经搭建起来。
不过,现在这个时代的3a游戏越来越复杂。
往里面填充内容的工作,一时半会可干不完。
和前两代相比。