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第454章 范布伦计划(第1页)

联合发布会之后。网络上《废土放浪记》和《辐射》玩家之间再次打起了嘴仗。

准确的说根本不是两款游戏的玩家。

大多数黑岛遗老对于黑曜石的诞生都是心存感激的。

他们之前甚至没奢望黑曜石能拿到《辐射》续作的开发权。

最近《辐射3》ip归属于雅达利,并授权给黑曜石开发的消息让他们狂喜乱舞。

咄咄逼人主动出击的其实是东海软件这边的某些粉丝。

在本时空中,《废土放浪记》发售日期比《辐射》更早。

在欧美玩家当中,认为黑岛借鉴了东海软件创意的玩家为数不少。

对于这方面,其实无论是齐东海还是黑岛都专门澄清过。

齐东海自称自己的创意来自漫画《北斗神拳》。

而黑岛则表示,《辐射》是八十年代的电脑游戏《废土》的精神续作。

事实上同时喜欢两个系列的玩家也为数不少。

如今两大系列世界观打通,按道理说,是两份的快乐加在一起应该带来更多快乐才对。

可是最近几年,随着东海软件一系列游戏取得不错的销量。

吸引了不少跟风玩家。

这些人中的大多数,恐怕压根没有玩过九十年代发售在pc平台上的前两代《废土放浪记》游戏。

却在网络上刷足了存在感。

对此,齐东海也毫无办法。

当然,好处也不是没有。

游戏媒体与其他主流媒体不同。

除了展会和颁奖季节。

能报道的内容也没那么多。

网上的嘴炮,都能单写出几十条新闻。

无论是《废土放浪记》还是《辐射》。

短时间内都刷足了存在感。

两款游戏当中,首先进行开发的是《废土放浪记3》。

这款游戏之前已经预先开发了若干个月。

游戏主程序框架已经搭建起来。

不过,现在这个时代的3a游戏越来越复杂。

往里面填充内容的工作,一时半会可干不完。

和前两代相比。

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