现在东瀛的游戏市场规模,快要占据世界游戏市场规模的三分之一了!
刘焱肃然说道:
“没错!正是因为有东瀛游戏市场发达的因素,所以,我们不能忽视任何一家东瀛的竞争对手!
因为,有这块沃土,如果不是外来天敌不断的袭扰,是能够诞生世界最大的游戏公司的!”
以前R天堂也不是一家电子游戏厂商,而是一家东瀛传统的纸牌公司。山内溥上台之前,这家公司就算是一家纸牌行业的著名企业,而山内溥继承了几代发展的祖业之后,其起步就比大部分的创业者要强的多。只不过,山内溥不满其前几代的传统业务,而是喜欢关注世界最新流行趋势。50年代看到迪士尼大受欢迎,于是,R天堂就代理迪士尼的卡通人物,以迪士尼的卡通版权作为利器,进一步称霸了东瀛纸牌行业。
之后,山内又开始鼓励公司员工发明创新,60年代就开始做出一堆大受欢迎的电动玩具。之后,在电子游戏兴起,R天堂进入电子游戏行业也不算太晚。
而且,R天堂进入电子游戏行业时,最大的游戏公司是Y达利。所以,自然是学习模仿Y达利,以6502这款70年代的神U,来开发游戏。可惜的是,所有人都不会想到,一代神U,居然这么不争气,一直只有8位改进版,却没有升级到16位、32位。而随着时代发展,原本的神U,渐渐的成为垃圾,靠着神U起价的电子游戏行业,苹果公司都付出了巨大的代价!
因为,6502不可能升级成16位芯片,意味着,采用6502芯片的厂商,不可能主打性能,所以,只能以廉价作为卖点!
目前R天堂的家用主机FC,虽然已经降低了最低价。以至于,原本历史上泛滥的盗版FC游戏主机在这个世界根本是不存在的。因为,R天堂是亏本卖主机,靠着亏本来获得市场。
原本,只有盘古主机这个强大的对手的话,FC依然可以活的很滋润。毕竟,盘古的价格毕竟还未降低到能够普及到欠发达国家市场。
但是,维创电子看到R天堂的FC发展的不错,就生出打压之心。把盘古平台的卡带游戏砍掉,而将这部分游戏资源,打包给了8位主机平台小霸王。
小霸王的硬件成本比FC还要低廉,所以,打起价格战来,绝对不怂。价格甚至逐渐降低至20米元,以一台低端掌机的价格,就能入手一部主机。虽然是低端的8位主机,但毕竟性能是8位游戏主机之王。所以,小霸王异军突起,目前已经累计获得了4000万台销量!
不仅仅主机便宜,而且,游戏资源方面,不少盘古主机平台竞争感觉到吃力的第三方游戏开发商,纷纷都把小霸王平台看做是新蓝海。这一块市场,不像盘古平台那样技术日新月异,让开发者需要适应平台技术的发展,不断提升自家的研发能力。
小霸王硬件的技术升级几乎是停滞了,现在硬件是这个水平,即使十年后,小霸王依然还是差不多。这就使得不少的厂商,不需要费心的研究新技术。而且,作为低端的游戏平台,小霸王的玩家也更好伺候。一些盘古主机的玩家不屑一顾的游戏,都被小霸王平台的玩家视为精品。
也正是因此,一些在盘古主机平台扑街了的厂商,到了小霸王平台居然可以混的风生水起。
而目前R天堂的FC,还能苟延残喘的原因,主要就是因为R天堂自主开发游戏的水平还是不错的。在难以吸引大量第三方厂商,R天堂只好自己包揽游戏主机平台和游戏软件的开发。而《马里奥》系列,更是FC的最热门IP,可以说,正是这个IP撑起半个FC平台!
现在,R天堂的忍者街机平台,一样是以《马里奥》做文章。
《马里奥大冒险》最大的不同之处,就是把之前的2D游戏改成了3D。
换做是《阿瓦隆之庭》那样复杂的大型游戏,3D效果只能是适得其反,因为,硬件配置差,勉强3D会降低玩家的体验。所以,25D是恰到好处。
但《马里奥大冒险》却是一款小型游戏,由于短小精悍,所以,3D能够带给玩家更加立体和不一样的体验。
刘焱玩2D版本的《马里奥》本来是可以轻易通关的,毕竟,游戏关卡的AI都是伪AI,不外乎是既定的程序脚本。只要记忆力好,能记住游戏里各大关卡的AI行动的特征,就可以轻易的过关。
而3D立体的《马里奥大冒险》,则是在原本《马里奥》的元素中,加入了RPG元素,也就是马里奥不再是被怪物碰一下就死了,而是有血条。被怪物近身触碰,会损失血条生命值,不至于碰之即死那么脆弱。
但是难度而言,并没有比FC平台的《马里奥》降低,因为,FC的《马里奥》考验玩家的记忆力。多打几遍,渐渐的记住了各大关卡的过关细节之后,几乎是用脚打通关。
3D版《马里奥》,加入血条,是因为怪物比之前2D版更复杂。而且,马里奥的各种攻击,也不是迅速的把怪物打死,也是同样降低怪物的血条。
而其最大的卖点,可能就是《马里奥》系列的画风和战斗模式,跟所有的RPG游戏都有巨大的不同。远程攻击就算了,跳起来用落下用脚踩怪物。这种奇葩的画风,即使是到几十年后,依然是非常鲜明的特征。
刘焱体验了《马里奥大冒险》之后,说道:
“这款3D,不过是厂商过渡优化的结果,第三方厂商,未必能开发出这样高水平的3D游戏!总之,它的3D还是一个噱头,但也是未来一个趋势,我们今后的32位游戏平台,需要研发强大的3D加速显卡!与此同时,也需要作出一些真正的3D游戏!”
16位主机玩3D还是比较吃力的,所以,刘焱准备在32位CPU出来之后,才开始搞配套的3D加速显卡。