水流一直下到矿洞底部,还浇灭了一部分的岩浆池。
陈友直接一跃而下,赶在水流消失的最后一秒跳到了水流上,无伤落地。
周围的怪物感受到了陈友的存在,都向着陈友这边过来。
陈友没有第一时间去击杀这些怪物,而是插起了火把。
陈友的火把全部用完,这一处矿洞的小分支也被陈友点亮了七七八八,不太可能会刷怪了。
一只近战小白手拿一把附魔金剑飞快的朝着陈友袭来。
近战小白的移速很高,陈友差点没反应过来。
陈友一银剑直接将近战小白击杀,近战小白化为了一点经验和两根骨头。
黑色食尸鬼嘶吼着也朝着陈友袭来。
虽说被黑色食尸鬼攻击到会产生失明的效果,但他其实和僵尸并没有什么两样,除了长的吓人一点,根本攻击不到陈友,陈友三刀就将他解决。
黑色食尸鬼后面跟着的两只僵尸也是如此,陈友一边退后一边攻击,两只僵尸也被陈友击杀,都化为了经验和腐肉。
远处又跳过来了一个大褐色史莱姆。
陈友感觉有点不妙,这东西可不好对付。
这家伙不仅被击杀后可以分裂,要是被它攻击到,还会有一个迟缓的buff,跑都没办法跑。
陈友银剑一刀将它击退,接着又是两刀将大褐色史莱姆击杀。
大褐色史莱姆死亡后分裂成了四个中褐色史莱姆,陈友尽量拉扯着位置不让褐色史莱姆靠近。
中褐色史莱姆死后还会分裂成二到四个小褐色史莱姆。
一堆的史莱姆让陈友的应对有些吃力,陈友又击杀了一个中褐色史莱姆,他分裂的小褐色史莱姆跳到了陈友的身上,竟然没有造成任何的伤害。
小褐色史莱姆继续跳竟然还是没有任何伤害,连任何的负面效果都没有,陈友只感觉有一个东西在蹭自己的身体。
陈友将那个小褐色史莱姆击杀了,小褐色史莱姆化为了褐色史莱姆球和一点经验。
陈友还以为是小褐色史莱姆分裂的太小了已经没有了伤害。
毕竟,原版的我的世界中的史莱姆,分裂成最小的那种史莱姆也没有任何的伤害。
陈友击杀着在他身边一个一个蹦蹦跳跳的小褐色史莱姆,一个个的小褐色史莱姆都化成了褐色史莱姆球。
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陈友一个没注意,被一个中史莱姆跳到了自己身上,结果还是没有伤害。
合计刚刚自己那么认真的对待那只大史莱姆,他们都没有伤害的吗?
陈友想着可能是自己幸运玩家的身份才让这些史莱姆无法对自己造成伤害,不过之前那个影子潜伏者却将自己打成了残血,显然说是自己的幸运玩家身份是不可能的。
如果不是幸运玩家,那只可能是系统的bug,毕竟系统都能把牛当成怪物,这么一个小bug也可以理解。