例如帝诺斯所施展的虚空分身神术,其便要求修炼者在虚空规则一道上,达到1%的程度才能修炼。
也就是说,即便一个人将火之规则大道修炼到10%,也无法学习、施展虚空分身神术。
因此,即便是神明,想要学习到真正适合自身的神术,是极为困难的事情。
通常来说,只有三级以上的文明或者同等实力的大势力,才能拥有一定储备量的神术供本世界的修炼者进行学习。
那是因为,想要创造神术,哪怕是最低级的1星神术,也至少要将某一条规则大道感悟到20%的水平。
而想要达到20%的规则感悟,至少需要修炼者拥有上位神的实力。
并且,不是所有规则感悟达到20%的神明,都能够创造出神术。
因为创造神术即便对神明而言,也是一件极为耗费时间的事情,通常需要花费的时间都是以万年为单位进行计算。
很多神明不愿意浪费如此之多的时间去创造一门低星神术,他们更愿意将这些时间花费在修炼之上。
毕竟,比起辛苦创造出一门低星神术,还不如直接花更短的时间直接学习前人创造出来的神术。
虽然未必比得上自己创造的神术适合自身,但从性价比角度来看,简直是高太多了。
而且,自己辛辛苦苦创造出来的神术,后代想要修炼,那就必须与自己感悟同一条规则大道,否则这门神术对后辈而言,就只是一段无法“变现”成为实力的知识罢了。
这些原因共同导致了神术的稀缺。
像方御所在的人武界,以及蒙塔所在的魔界,虽然在这一界区内已经是极为强大的文明,但却依旧只是二级文明。
而二级文明内的最强者,只是上位神。
从理论上来说,拥有上位神的文明,是可以创造出独属于自身文明的神术。
但那只是理论,毕竟,即便是很多强盛的二级文明,也几乎很难拥有超过两位数以上的上位神。
这些上位神之中,能够创造并留下神术的,更是稀少。
后辈修炼者,除非运气好,否则很难从这些人身上,学习到适合自己的神术。
而那些三级文明就完全不一样了。
三级文明内,至少有一名主神级的存在,上位神的数量更是能轻松突破两位数。
只要经过一段时间的积累,文明内定然能够留下多种多样的神术传承,供后人进行学习。
这一切,都是方御从维多留下的传承中所了解到的。
而正是因为知道这么多,才让方御在看到帝诺斯施展神术后,感到有些吃惊。
是的,就在半天前,凭借着晋升至神器的“斩渊”,方御已经通过了维多留下的第九关试炼,获得了维多的第三份传承。
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