大概能看出来,“寻寻觅觅”属于那种不擅长在游戏中与人交涉的玩家,因为她除了话少之外,释放出的每一次攻击都能看出,她并不是完全的新手;
而是有着丰富经验的玩家。
蜘蛛灾害的第一波怪物已经解决掉了,全是大概80cm长的太空蜘蛛,如果胆子比较小的话,很容易被这些怪物吓到。
可“寻寻觅觅”并没有被吓到,这对于女孩子来说,难能可贵。
但“高绿肩”和“矮胖盾”吵起了架,因为他们的HP仅仅经历过这一波,就掉了3~4成左右,约摸着后面还有4波,这样下去,可能过不了这个副本。
“喂,刚才你为什么不帮我防住从左边过来的那只蜘蛛?!”
高绿肩有些不满。
矮胖盾也同样不服:“我又不是纯肉盾,我也要找机会打输出啊!”
“你输出个毛啊你输出,要不是诺言哥们帮了我,我刚才都快被打残了!”
高绿肩的心跳很快,这是因为这个任务的难度超过他的想象。
在他的认知中,这应该是给新手上手游戏的任务,没想到怪物伤害这么高!
但只有林诺言知道原因。
这个副本确实比其余只有材料或信用点的任务要难很多,但它主要难在“太空蜘蛛”身上的特殊机制。
高绿肩掉了4成血的缘故,就是因为他“聪明”地发现了:只要用太空剑切掉蜘蛛的头,那么它们的血条就会掉得十分迅速。
但他不知道的是,那些被他切掉脑袋的蜘蛛,会在临死前获得一个“临时血条”,并且对他的仇恨翻倍、伤害与攻击频率也大幅度提高。
就像“死前反扑”一样。
这个技巧要是有等级和装备的压制,来“扫荡”这个副本的话会十分好用,但装备还不齐全、等级也不够高的玩家这样做,无异于寻死。
高绿肩和矮胖盾还在争吵。
“你不多吃伤害的话,那最后的奖励分配环节你就得少拿!”
奖励虽然是掉落给打出“最后一击”的玩家,但在副本或任务结束后,队伍会根据“承伤排行”、“输出排行”等等来重新分配战利品,以达到公平。
一般是队长来做这个事,因为最有信服力;但这支临时组建的队伍压根没有队长……
“凭什么我就要少拿?!我也打了伤害的啊!”
“你踏马绝对没打多少伤害!等下出去看结算排行!”
高绿肩和矮胖盾两个人脸都吵红了,谁也不服谁。
——妈的,照你们两个猪比这样子吵下去,还能看见“结算排行”?直接下机咯!
在《星海》中死亡,会被强制下线4个小时。
“寻寻觅觅”抱着法杖低着头,也不知道该说些什么,看得出来她还是挺反感队友吵架这种行为的,但她没办法解决。
林诺言咳嗽了一声,面带微笑道:“两位先别吵了,第二波怪物马上就来了,二位先补补状态吧。”
高绿肩和矮胖盾听了这话有些扭捏,因为他们也意识到,这副本估计是过不去了,可能在第3波就得全军覆没,他们不太想浪费“血药”或者“蓝药”。
“我请了。”
林诺言笑着,给两人一人打了400信用点过去。(这是刚刚打太空蜘蛛掉的。)
一瓶药也才100信用点,两瓶就够二人补满了,看见这400信用点,两人都咧嘴笑了,然后掏出血药来补满。
“关于清第二波怪物时的‘作战方案’,就按我说的来吧。”