炼制完戒指,杨帆又盯上了炼制飞梭。
飞梭的炼制方法就非常复杂了,难度不知是戒指的多少倍,材料多,程序多不说,最主要的是阵纹太复杂,稍一有误就会失败,而塑形的过程也是太麻烦了,想想看,用神念将材料搓圆捏扁容易,但用神念塑造一个外观及内在如同精美的工艺品一般,可就不是一般的难了。
杨帆是足足研究了五天,才将炼制过程吃透,并将阵纹牢牢地刻在了脑海中。
但在开始炼制之前,他犹豫了一下,他想炼制的不是一般的飞梭,而是想炼一艘能跑遍宇宙的飞梭,目前的飞梭太慢了。
于是,他开始仔细研究飞梭上的每一种阵纹,配合着阵法玉简上的知识来理解与推衍。
一个多月过去之后。
他剔除掉了飞梭上一些飞行性及辅助性功能的阵纹,找到了与空间跳跃功能有关的阵纹,这些阵纹非常复杂,又有点传送阵的阵纹包含在内。
他盯着这些阵纹开始在大脑中推衍运算,两个元神同时开动,一下子就沉浸了其中,他一动不动地坐在静室中,转眼就是三个多月过去了。
什么是阵法推衍?这就有点像是电脑编程一样,输入一些参数及代码,看模拟仿真后的变化,阵纹就是那些参数与代码,此刻他的两个元神一个负责修改阵纹,一个负责仿真,说他是一个人形双核电脑也不为过。
日复一日的高速推衍,让他逐渐掌握了负责飞梭空间跳跃部分的阵纹的奥秘。
莫名的,他的脑中就模拟出了一个全景图,一艘由无数阵纹组成的飞梭悬浮在一个布满光点的立体球形空间中,每个光点就是一个座标点,想从一个座标点去到另一个座标点去,最快的方式就是两点之间直线连接,而不是沿着球面弯弯绕绕。
让两点连成直线的是飞梭的一种阵纹在发生作用,也就是打开了空间跳跃的门户,让两点直线连通。
但是这种连接仍然是有距离的,于是又有了另一种阵纹,它的作用就是压缩空间,也可以理解为空间折叠,就是将一根直线折起来,直接穿过去。
但是这种折叠是以光年计算的,一光年折一段,无论一次跳跃距离是多远,都是这样折。
他忽然明白了,为什么每一光年需10秒的原因,这10秒时间就是在折叠空间所用的时间。
飞梭就在这条折叠过的直线上闪跳着前进,其实它每次闪跳就是1光年,如果设定跳跃距离为30万光年,就是30万次这种不间断的闪跳,而不是一次就跳到30万光年外。
其实传送阵的原理也是差不多这样,距离的远近,与阵纹的变化及所用阵旗材料有关。
他盯着这根折叠的直线,心想,为什么不直接一折到底呢?是做不到还是想不到?
他心念一动,将起空间压缩作用的阵纹做了一下调整,让它以一百光年为折叠节点进行一次跳跃,忽然间,整个飞梭全部坍塌了,仿真失效,但他也发现了问题点所在,那是维系飞梭稳固性的阵纹失效才导致仿真模型坍塌。
心念一转,忽然明白了过来,折叠空间不是不能做到一折就一百光年甚至更多,关键是制作飞梭的材料本身承受不住折叠空间时的反向挤压力,任何事都有两面,作用力也有反作用力,所以,制约飞梭能飞多快,飞多远,是取决于它所用的材料,而不是这些阵纹,当然,材料变了,阵纹也得跟着变。
他看了一下飞梭的器方,飞灵石为主,加入铜精或金精等其他材料,那么材料问题的关键就飞灵石以外的其他材料,那些是起到稳固作用的材料,他明白了,要换就得换比金精、铜精更坚固的材料。
金精是代表硬,铜精代表韧,两者缺一不可,用什么可以代替呢?