陈怀庆:“现在网络游戏公司,还都是在盈利的?”
有靠着融资来生存的,资金消耗完就只能够破产的,可也是有已经盈利的。
互联网泡沫危机只是影响到互联网企业的融资,可并不会说影响到网民的数量,以及网民的消费。
也就是说,市场依旧在,并且这个市场依久处于一个扩大当中。
那么互联网泡沫危机发生的原因,或许是因为供给大于需求?
互联网公司太多了,而此时的用户又是没有那么多。
王婉:“就知道的网络游戏公司,都是在盈利的。”
整个华国,有着数百家游戏公司。
有专注于做单机游戏的,也是有专注做网络游戏的,当然了,还有单机游戏和网络游戏都在做的。
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这些游戏公司,不仅仅只是做国内市场,还把游戏给推向了国际市场。
和国外游戏有一个很大的不同,那就是国内游戏在画面设计上面,属于特别的精美。
随着计算机技术的不断进步,精美的游戏画面也是可以更好的呈现。
国内游戏公司最为多的城市,是在蓉城。
蓉城很支持游戏公司的发展,并且还出台了各种的优惠支持政策之类的。
游戏产业的蓬勃发展,自然离不开游戏市场的大爆发。
当然,这一切的基础,还是计算机人才的不断涌现。
此时的华国,很多高校都开设了计算机专业,即使没有开设计算机专业,计算机课程也属于高校内必学的课程之一。
除了高校之外,很多的地方,从小学开始,就设立了计算机课程了。
小学的计算机课程比较简单,主要就是让学生了解一下计算机的使用,另外就是打字。
基本上都教授拼音输入法,对于学生来讲,这种输入法很是简单的。
通过教育培养出了大量的计算机人才,有了庞大的人才基础来支撑行业的发展。
做游戏,不仅仅就只需要编程,还需要包括美术、游戏设计、数学等。
就说游戏里面的伤害数值平衡,以及游戏内的经济平衡等等。
在游戏的运营过程当中,出现了各种的问题。
有问题不怕,解决就是了。
反正游戏公司,各类专业的人员,那是越来越多。
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