一切的一切会让他像是无根浮萍般到处飘荡。
最终在这种与整个世界的隔阂里成长为极为怪癖的存在。
因此,他需要有个事物将他与这个陌生的世界真正联系起来,那可以是一个目标,可以是某个人或某些人,也可以是某个地方。
水上箴言里,那些疑似“老乡”的神秘存在提点李善仁的第一句话就是——
【爱丽丝是重要的锚。】
锚是航行时的船只为了暂时停在水面而抛入水下的停船用具,如果在海上航行的船只如果没有船锚是十分危险的,那四处漂泊,无法停下的船只早晚会产生碰撞或搁浅。
在与爱丽丝等孩子重新会合以后,李善仁渐渐理解了“锚”的含义。
这是他与这个世界的连接点,能够打破冰冷的水面,让他感受到这个世界的真实。
否则他会认为这个世界的一切都显得很假,毕竟怎么会有这种睡一觉起来,就到了另一个世界的荒唐事情。
李善仁需要感受到这个世界的真实,那不是简单的冷暖与饥饱,他需要了解到这个世界的人也是有情感,有温度,有自己的人生经历,有喜怒哀乐,并且这些东西能与他产生关联。
和爱丽丝的相遇带给了他这些东西。
如果没有碰到爱丽丝,又或者说他选择了拒绝帮助爱丽丝,始终保持孤独地求生,会发生什么呢?
长时间的孤独。
几乎没有人与他产生交互。
所有人都十分冷漠,只会反反复复地重复那几句话——
“不想死的话就离这里远一点。”
“滚开,这里没有吃的。”
“去垃圾堆里翻东西吧!”
。。。。。。
在这种环境下,李善仁对这个世界的疏离感与虚幻感会越来越强烈,而对原生世界的思念也会无限放大。
最终,这种复杂的情绪与感官会在他第一次死亡并复活在曾经玩过的游戏世界里后达到顶点,他心中的荒谬感也会因为自己睡一觉就穿越,同时还能复活这两件事达到极致。
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【世界是假的。】
李善仁最终会这么认为。
信奉唯物主义的他在与世界产生隔阂,并且碰到诸多无法解释的事情的情况下,只会产生这样一个结论。
而在一个虚假且他能够复活的世界里,他是一个玩家。
玩家之所以会在游戏里肆无忌惮,放下心中的道德准则,全凭利益与喜好做事,唯一的原因只有一个——
游戏世界是假的,玩家无论在世界做什么事情都不用负责,只需要凭借想象从中获取快感就行了,道德情感之类的东西完全可以抛到一边。
而以玩家心态重新审视世界的李善仁,无论对于当下世界,还是对于交界地来说,都会是十分危险且恐怖的存在。
当然,在李善仁的原生世界里,也有一些令人印象深刻的游戏会让人真切感受到那个游戏世界的真实,而这很大程度上来源于游戏人物所展现的情感与温度。
而那些至关重要的游戏人物就是玩家与游戏世界之间的“锚”。