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第四十四章 进货爽(第1页)

妮娜是一名普通的职工者。

十七岁时,她因为一场车祸意外进入了乐园里面,本来以为自己能像那些幻想故事一样在乐园中大展身手时,却没想到在试炼世界结束后的第一个衍生世界就惨遭滑铁卢,痛失了契约者的身份,变为了一名职工者。

而在变为职工者后,起初的妮娜还感到过强烈的不安,认为在乐园这种地方没有力量绝对会死得很惨。

但随着成为职工者的时间逐渐增长,渐渐地,妮娜发现事情似乎并不是像她想像的那么一回事。

变成职工者后虽然失去了获得强大的力量的机会,但却也让她的生活一下子变得安定了不少。

只要老老实实地完成乐园派发的任务,提升自己的生活技能和副职业等级,哪怕是职工者也可以活得很滋润。

而且身为职工者的她还不用像契约者那样天天出生入死,每天完成任务后就可以逛逛街,买买东西,看看报什么的,简直不要太滋润。

并且每隔三个月还能享受到一次长达七天的现世休假,可以说职工者的身份让妮娜见识到了超凡世界的浩瀚与奇妙的同时,又充分享受到了身为普通人的那份闲暇与乐趣。

而在彻底接受了职工者的身份后,妮娜也开始认真思考起自己的未来道路起来。

职工者的任务相较于契约者虽然轻松,可也是有风险难易之分的。

其中最危险的自然就是需要下到各种高危世界里协助契约者破解各种棘手谜题的解谜人,虽然从待遇上来讲,解谜人的待遇甚至比不少契约者还高出不少,可风险实在太大了,除非是天生就热爱这种刺激的行业,不然基本上没几个职工者愿意去当解谜人的。

其次自然就是时不时就需要前往各种险地采集指定的稀有材料的采集者了,从危险性来讲,采集者的死亡率虽然比解谜者低上不少,但依旧属于标准的高危行业,十个新手采集者扔下去,能有五個活到二阶的都算是奇迹了。

因此,选择一条正确的职业路线对职工者来讲绝对是一件无比重要的事情。

矿工,园丁,厨师,机械师,锻造师……

正常来讲,这些后勤类能力绝对都是职工者的首选,而妮娜一开始的时候也确确实实是冲着这些职业的方向发展的,但她很快就发现,这些职业虽然好,但却存在着一个极其致命的问题:

——那就是竞争难度实在太大了!

光是一个初级矿工资格证书的考核,就需要和整整十万多名职工者同台竞争,并且最后胜出的还只有寥寥五千人不到,而这还是需要亲力亲为下矿洞的体力活职业,像厨师那些更加安逸的职业,更是恐怖到没个食戟之灵里的十杰水平的话,连淘汰赛都不一定过得去。

至于机械师和锻造师之类的职业?这些职业虽然考核的人数远远少于厨师与矿工这类大众化职业,但考核的难度却难到了一个堪称离谱的程度,甚至一轮初试下来一个合格者都没有都是一种极其常见的事情,可以说如果不是真在这些领域有两把刷子的话,根本不可能取得得了对应的资格证书。

——容易上手的竞争人数太多,难上手的又根本学不会,这便是乐园里的热门职工者职业的现状。

因此,在尝试了几次却全都无果后,妮娜便果断放弃了这些热门选项,转而开始在那些不算太热门但又异常安逸的职业里面挑选起来。

而最终,还真给她找到了一个异常符合她的需求的职业:

阵营商店经营人员。

要求有优秀的谈判技巧跟语言沟通能力,魅力属性不能太低,熟读乐园的各种规章制度。

从要求上来看,这里面最难的无疑就是最后一点,毕竟乐园的规则数量之多,属于如果出成书籍的话可是多到比现实的法律还厚出上百倍程度的,因此别说熟读了,很多职工者估计连将其完整地看上一遍的耐心都不一定有。

其次则是那高达15点的魅力属性要求,对职工者来讲,每一点属性点都是异常宝贵的存在,因此有属性点时大家几乎都是点在体力或者智力这两个能明显提高工作效率的属性上的,很少有职工者会特地把自己的魅力点到15点的水平。

但好在,得益于一开始她是以召唤师为目标来加点,以及她曾在试炼世界得到过一个D-级的森林吟唱者职业模板的缘故,妮娜的魅力属性幸运地来到了13点的高度,离阵营商店经营人员的要求只差2点。

而又由于她在成为职工者后主加点的属性是智力的缘故,让她在记规章制度这种死板的东西上时也明显比其他没点过智力属性的职工者更具备优势。

因此,在经过了长达三个月的不懈努力后,妮娜终于成功拿到了阵营商店的管理许可证书,甚至还成功晋级到了二阶职工者,可以说一切都在往稳重向好的局面发展。

无论从哪个角度看,阵营商店经营人员这种职务都是堪称完美的安逸职业,有这份职业在身上,她未来的职工者道路不说一片坦途,但起码是性命无忧了。

毕竟乐园的规则上可是写得清清楚楚,阵营商店内部为公证安全区域,除非整个世界莫名奇妙地毁灭掉,不然只要老老实实待在里面,基本不可能遇到什么危险。

管理阵营商店是个轻松、安全、简单的闲活。

妮娜一直都是这么认为的,并且从来没有怀疑过这一点。

——直到进入Hellsing世界后。

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