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270 第264章 运气太好的锅(第3页)

耐久度:3030

装备需求:智力属性不低于80点,魅力属性不低于50点。

装备效果1,梦蚕(被动):使用精神系控制效果时追加10点判定值,精神与心灵抗性+15,可抵挡一次精神或心灵类控制效果,冷却时间1天。

装备效果2,缠魂(主动):可释放一次[魂牵梦绕],依次进行[灵魂强度]、[智力]、[魅力]三重判定,如前置判定失败,则后续判定会直接中断,最终根据判定通过的重数依次造成[晕眩]、[沉睡]、[蛊惑]效果,冷却时间3天。

装备效果3,残茧(主动被动):受到致命伤害或主动使用后触发,立刻消耗10点耐久度,生成可抵挡[装备者最大生命值]x5点伤害的初始防御力为60点的[茧壳],茧壳存在期间装备者生命值不会归0,且每秒恢复装备者5%的生命值,最多持续20秒,触发后立刻清除[缠魂]与[梦蚕]的冷却时间,触发冷却时间为7天。

评分:436

简介:少女梦到自己离开了白色的茧房,变成了蝴蝶飞向了园,做了一个永远的梦。

……

集控制和保命于一体的传说级饰品。

从某种意义来讲,这是辛莱莱第一次通过正常的渠道获得传说级的装备。

而对方的装备效果也完全没有让他失望。

残缠茧梦的装备效果1对他来讲用处并不是很大,但如果放到其他契约者手中,每天一次的精神和心灵控制效果的豁免绝对是能在关键时刻让人多出一条命的东西。

更别说这个装备效果1还能跟装备效果2的主动技能配合起来使用。

所有精神类控制效果判定追加10点判定值。

辛莱莱现在的灵魂强度已经高达70点,再追加10点的话,就直接达到了80点的范畴。

而80点的灵魂强度,已经是三阶的单位所能达到的最高灵魂强度了,换句话说,这就等于一个百分百的强控技能。

至于后续的两重判定,虽然描述上写的是追加10点,但他的智力属性现在已经达到了80点,再往上就是真实属性的壁障了,因此这10点判定值实际上只能当做2点真实智力属性判定值来看待。

82点的智力判定,对上二阶以内的单位基本是必定通过了,但对上三阶级别的boss单位,还是不要抱太大的期望比较好。

但哪怕只触发第一重判定的眩晕效果,在很多时候也完全够用了。

更别说这件装备的装备效果3才是真正的重头戏!

平均七天一次的锁血效果,虽然并不是像超越者套装那样直接生成一个无敌的护盾,而是生成可以被击破的茧壳,但他现在的生命值已经高达6000点,换算过去的话就是一个30000点血量的茧壳。

再加上60点的初始防御力,哪怕真的遇上那种跟破星炮有的一拼的伤害量,这玩意也至少也能帮他拖延上一两秒。

在生死战中,一两秒的时间,已经足以改变战局了。

【提示:已解除[狮心之怒]装备状态】

【提示:已装备[残缠茧梦]】

装备佩戴的变更信息从视线边缘划过,只见藏在辛莱莱衣领下,用乐园烙印自带的功能隐藏起来的金色狮子头的项坠变成了一根用白色的细绳和用羽翼包裹成的茧状物组成的充满少女感的白色项坠。

[狮心之怒]的濒死保护效果在之前的战斗中已经触发过了,长达30天的冷却,要是他这边进度快的话,可能到他回到乐园中这玩意的冷却都不一定恢复得好。

至于装备效果1追加的那10点普通力量属性的判定值,那东西对现在的辛莱莱来讲基本上属于可有可无的类型。

当然,虽然换下来,但并不意味着狮心之怒这件装备就淘汰掉了,光是那个濒死锁血的不屈效果,就注定了四阶之前辛莱莱都不可能将这件装备卖掉。

至于四阶往后,到那时不出意外的话,这件装备对他的效果将会大打折扣,只能摆到摊位上等待下一个有缘人。

金色品质的装备再强悍也终究只是一件金色品质的装备,当他的生命力强大到一定程度后,别说给他锁血,能不被他的生命力直接反向撑炸都算这玩意质量好了。

“不过,为什么莱莱你开出的东西感觉都是跟保命有关的啊?”

“没办法,谁叫咱们用得上的就只有这些装备了呢,在幸运的作用下,自然而然地就往这边偏了。

辛莱莱在脑中吐槽道,他其实也希望能开出一两件能让他的输出更上一个档次的装备或道具出来,但那根本就不现实。

他跟零余子配合起来后的输出能力已经是二阶中最恐怖的那一档了,甚至扔到三阶里都能甩开一大批契约者的那种。

在这样的基础上,想要再提升他们的输出能力,根本不是靠一两件金色或传说品质的装备办得到的。

这种情况下,以高额的幸运值抱着开出一件自己用得上的东西的想法去开箱,最大的可能就是开出辅助或者保命类的装备了。

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