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第81章 治愈系游戏(第2页)

前三章的稿子很快就出了,两人直接发给了范婕。

而范婕则表示,就是这个感觉,完全一改以往技术书籍把各种基础知识放在最前面的做法,而是从案例开始,一切的叙事重心都放在如何做出一款游戏这件事情上。

范婕把他俩约到了出版社,在小会议室里,毫不掩饰地夸道,“现在这一稿,读起来的感觉实在是太顺畅了。我一个不会编程的人居然都有开发游戏的冲动了。”

五车笑道,“这是曦木的文字感染力强,文笔好的就是不一样。那你要是想做的话,完全可以开始嘛。毕竟《计算机程序设计艺术》这种圣典都是文科生写出来的。”

范婕喝着手里的咖啡笑道,“不不不,李老师,有些文科生,他只是表面文科生。”

三人笑了一会儿,范婕又说,“按照你们现在这个进度,七月底之前能交稿吗?”

木晨曦想了想,其实他有信心六月交稿的,但觉得人不能托大,于是稳妥地说道,“我现在主要精力都放在这书上面,七月交稿的问题不大。”

“那挺好,”范婕说,“主编希望七月底之前把稿子、审核和校对都做了,后面走版号和付印的流程,争取九月铺货上市,还是要赶时间。”

木晨曦问,“那么急?”

“这个策划肯定急啊,”范婕说,“能抢得先机是最好得,大家都觉得有市场空白,先填补空白自然能多赚一些。第一版第一次印刷计划是三千册,先投出去看看反响咯。扣掉印刷和发行成本,分成之后,一本书能分到两位这边的利润大概就是二十元。”

木晨曦说,“六万。”

范婕点了点头,“听起来是不怎么多,赶不上文学畅销书,不过知识产权在你们这边。”

李佑宣和木晨曦对视了一眼,然后他说道,“不要误会,我们不是嫌少。第一次印刷三千册能卖出去就挺好的了。”

“哈哈,”范婕爽朗地笑起来,“以总编的经验,他觉得问题不大。我也希望这本书能好啊,最好是能卖出去个十万八万册的,那我今年就能小小地凡尔赛一下了,姐也是能做出爆款书的人了,哈哈哈。”

“那就借你吉言咯。”

从写字楼出来已是三点,五车拉着他就近去了家瑞幸,一人要了一杯美式。

五车说,“咱俩合着,当时说你六我四,你又不大乐意,搞一个对半分。你和敏敏现在经济应该好转许多了吧?”

“好多了,暂时生活无虞。”

坐在高脚椅上的五车哥看着玻璃墙外面说,“三万块说多不多,说少不少。只是你那个引擎,怎么说呢,做好长期打算吧,你们两个人奋斗,也挺好的。”

“唉,我的哥,”木晨曦笑了,“前一阵子劝我大男子主义放一放,现在又怕三万块不够我花,能不能不要这么矛盾……”

“好吧,不矛盾,”五车尬笑了一声,“看来你已经彻底想通了。”

“嗯,她不看重钱,也不会看轻钱。”木晨曦说,“我后面可能还得去弄个轻松的事情做吧,像九那个样子也行,经济压力没有那么大。”

“你啊,”五车说,“上次想憋个大的,游戏做着做着做崩了,最后楞是把游戏做成了引擎,你那崩了的游戏还抢救吗?”

“不救了,”木晨曦摆摆手笑道,“我倒是有了一个新点子,从敏敏那儿来的。”

“什么点子?”

“我想做一个治愈系的游戏,暂时只有一个想法,还没具体弄。”

“挺好的点子。”

……

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