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第24章 打出痛苦面具(第3页)

一次单杀打出,上路的优劣就逆转了过来。

狼行二级是推线后被击杀,叶天回城购买两把长剑,传回上路,刚好把兵线卡在自家塔前。

兵线一卡。

狼行当场麻了。

兵线在叶天塔前,狼行无论如何都不敢传送过去,就算盲僧真的不来上路GANK,狼行在如此深入的位置被叶天追击一套也会元气大伤。

一步步走回去……

原本就差了50%的单杀经验,加上小兵差距,让上路形成了四级打二级的压制。

叶天有两个等级加一把长剑的优势在手,狼行还想吃经验?

吃个毛!

看到狼行身影出现,叶天就毫不客气地越过兵线,提着手中断剑迎了上去。

狼行不仅等级、装备全面落后,而且连半点怒气都没有,根本没资格和叶天对抗,只能退到经验区之外。

更难受的是。

狼行以为,叶天一个路人玩家对兵线的理解不会太深刻,过线压人控不了兵线多久。

没想到。

一分钟过去,兵线没动。

一分半过去,兵线还没动。

狼行好不容易趁着叶天回头清兵的空隙,进经验区蹭到三级,叶天血条前方的数字已经从【4】变成【5】了!

之前的四级打二级看起来夸张,但实际差距并没有特别大,毕竟等级低的时候升级经验不多,很容易追回来。

五级打三级,就不一样了!

从三级升到四级,需要不多不少刚好480点经验,按照近战兵每个提供58。8经验值计算,需要吃到九个近战兵,远程兵的29。44在这里属于杯水车薪,基本可以忽略不计。

至于炮车……

在叶天面前,狼行还想吃炮车?

只吃经验也不行!

5分27秒。

兵线才终于往蓝色方的半场推进。

看起来狼行能进经验区。

但是。

由于红色方小兵数量很多,加上叶天主动顶上来抗伤害、清线,推进过程中只死了两个近战兵,狼行吃完这两个,经验才达到三级半,四级依旧是一个可望而不可及的台阶。

反观叶天。

将兵线送进蓝色方上路外塔之前就升到六级,点出了最核心的技能。

——R【放逐之锋】!

面对捏着大招的六级锐雯,蜘蛛馍纵然对操作很有自信,也不敢来上路搀和这滩浑水,只能任凭狼行自生自灭。

狼行那张貌似老实憨厚的脸抽搐几下,变得越来越扭曲,宛如带了一张痛苦面具……

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