噗。
短兵入肉,快速发黑,继而化为漫天灰烬被风吹散。
同一时间,遭遇这般变化的还有三个跟着苏摩一起冲上来的警卫。
所有人都露出见鬼的神色。
钢刀在入肉的一瞬间,刀刃就被污染成了黑灰色,脆的和碳棒一样。
都没等到他们用力拔出来,就烂在了肉里,变成了灰烬。
要说这些怪物的体液腐蚀性极强,刀刃被腐蚀成这个模样也就算了,可没有接触的木柄部分竟然也会一起断裂,效果就好像是被点燃的白纸,顷刻间就变色,柔软,一吹就散。
这变化,任由谁过来,都无法理解。
还好第一波狼犬的数量不多,拢共也就八只。
现下刚一接触被苏摩打死两头,被警卫打死了三头,剩下三头也成不了什么气候。
除过最开始被枪打的那只被苏摩留下来用作实验,其他两只全都被后面冲上来的警卫乱刀砍死。
当然,这场战斗付出的代价也很严重,足足九把武器被污染掉。
对于还没有批量生产武器能力的巨石领地而言,显然是笔巨大的支出。
“小心点,别和这些怪物直接接触。”
为了抓住这头感染体狼犬进行实验,苏摩一连尝试了好几样东西。
麻绳,碰到没有五秒钟,就会被污染成灰烬。
草绳,同样的结果。
铁丝,坚持了二十秒左右,硬度锐减,继而被污染成灰烬。
钢丝,坚持时间更长,足足一分多钟才有明显的硬度变化,但还是难逃最终被污染的下场。
测试过程中,狼犬身上携带的破灭之力被逐渐消耗完,无声无息的死亡。
“抓还不能抓,碰都不能碰,真是见鬼了!”
苏摩测试了一圈,不由对死潮灾难的破坏程度有了深刻的认识。
单纯的干掉这些感染体确实不难,有了路线加持的人类只要不缺乏勇气,前期的感染体基本不可能造成大量死伤。
真正难的部分,是解决这些感染体时所要付出的代价。
如果接下来每次消灭一个感染体,都要付出一把甚至多把制式武器才行。
那么用不了多长时间,各大领地就会资源告急,支出远大于收入。
“试试这个东西能回收多少。”
苏摩示意老张将所有感染体全部投入商店,以计算收支比例。
结果当下还算能够接受。
一头狼犬在游戏商店内的回收价格,差不多能买三分之一把武器。
八头大小狼犬尸体,回收价刚好能买三把武器。
如果只是为了弥补损失,算是巨亏,哪怕是将之前粗糙打造的武器换成锻造武器,也无法弥补数量上的缩减。
然而要是将当下匮乏的粮食物资作为交易中间物,用一头狼犬能换来的粮食来购买武器,那么一头狼犬的回收价格能达到三把武器!
现在这八头狼犬尸体,就能购买足够八十人吃一天的物资。
血赚!
不过这是按照之前的比例进行计算。
现在有了兑换商店,以及接下来的秋收,粮食肯定会不断掉价。
到时候如果还不能找到减少武器损耗的方式,和感染体之间的攻防战斗,还是会越打越亏。
“不是破灭之力的污染,而是破灭和生机之间的力量对冲”