胸口巨大的疼痛感和疲惫也在随之消失,肌肉勾勒出的线条也越发的显眼。
玩家:陈平
游戏名:巴蒂尔
职业:无
等级:3(经验:50
600)
力量:10
敏捷:18
体质:10
精神:16
物理攻击+15
防御:2
天赋:未觉醒
这次升级,相比来之前,属性几乎翻了一倍,也让陈平感觉倒自身力量和感知有了质的变化。
陈平语文水平并不是很高,所以很难用文字去形容这种美妙的感觉。
随着负罪感的消退,一个男人在战场上杀了人之后,与之前是完全不一样的。
两场生死决斗下来,不仅激发了陈平的血性,人也变的更为自信。
这两场战斗,不仅是为了自已,更是为了家人。
他现在有了更加胆大的想法,在复活币没消耗之前,他要不停的战斗!
前进,前进,不择手段的前进!
陈平开始着手下一场决斗,传送前手中长剑已经不见,掉落的匕首则出现在了背包,金币共有15个。
下一次升级还差550经验,按前两场经验,下一场经验奖励大概率很难超过550,所以,等第三场决斗结束,必须接受治疗。
不过,下场决斗,金币奖励应该会在15以上,治疗最高费为15。
所以,既然买不到可以提升属性的装备,买一瓶恢复药剂可以大大提高战斗的容错率。
与巴利的战斗,若不是这货爱装逼,复活币就这么浪费了,这才第二场啊。
第三场至关重要,只要赢下就可以转职,还能觉醒天赋,理论上来说,战斗力肯定会迎来质的提升。
所以,陈平一咬牙花了15个金币,买了一瓶中级恢复药剂。
中级恢复药剂的价格是初级恢复药剂的三倍,两者恢复量才相差百分之10,明显后者更有性价比。
但高手之间的对决,往往拼的就是细节,别说10%,有时候百分之一,百分之二,都会是胜负的分水岭。
目前,最大的提升必定是转职,从战斗中活下去,才是最大的性价比。
如果因为这10%的细节输了,绝对是丢了西瓜捡了芝麻。
保险起见,陈平再次与每个NPC对话一番,在确认得不到更多有用信息后,做起了战后复盘,接着做了一些热身运动。
十分钟很快过去,陈平再次传送到了场地中央。