人物故事收集癖玩家对这件事情投入了极大的热情和精力。
当一个知心人士,顺便把npc们的经历记录下来,像集邮一样,做成游戏里的人物小传发到论坛上,是很有满足感和成就感的好嘛!
还有一些触手大大,在这个游戏里获得了极大的灵感,各种同人衍生写的六六六,产出丰富,喂饱了各种精神空虚的星际人。
更有甚者,一些学生在游戏里找到了对自己专业的爱。比如说医学生在游戏里非法行医,宗教研究生在神殿混到了高层,生物学生在落后的魔法世界里,教当地居民如何嫁接如何给猪配种……化学生等工科生就更厉害了,人家把物理化学和魔法相结合,变成炼金大师,开创了这个行业的新风潮。
塞缪尔就混进了其中一个协会,各种倒腾,经常和这群工科生进行思想的碰撞。
邦妮已经在波特织染作坊把染色的工艺学的差不多了。在更深入的了解了这一行业后,她又去继续学习不同的染色工艺,甚至还去学习了印花。有空便在智脑上学习各种布料的织造,又或者研究各种色彩之间的差异和区别。
她进游戏后先是清理了一下邮箱的未读邮件,见没什么急事,便跑去找赛特。
赛特已经把制作净化药剂的材料准备好了。他对着邦妮说:“我只准备了5份材料。如果你能成功制作出一瓶净化药剂,那这个课程就告一段落。要是都失败了,我便停掉你半个月的课程,你自己去收集材料,自己练习,半个月后我再来检查你的学习成果。”
“我明白了。”邦妮认真地点头。
她先是在脑中过了一遍制作的要求,以及投放材料的顺序,再开始动手制作。
这种药剂的制作需要对火焰温度的把控非常高。她为了增加成功率,第一次尝试就在药剂瓶放了个温度计。这是医学生玩家的杰作,为了更好的诊断病人,联合化学生一起研制出来的。
赛特也知道这个新出的炼金产物,心里赞叹一声“聪明”!但也不忘提醒她:“如果没有温度计。你要拿什么来替代呢?”
邦妮知道他这句话的含义。
在游戏里靠着温度计可以制作成功,出去后可没有这个辅助工具,你要怎么在现实世界中控制好温度呢?
你也不是火系魔法师,不能感知和控制火焰的温度。
邦妮早就想过这个问题,并且已经找到了对策。
“可以根据怕热果的表皮颜色来判断。”
有智脑就是这点好,可以海量的筛选和提取自己想要的信息。她在学院图书馆里,借走了大量的书籍。窝在宿舍里看完后,觉得需要保存下来的,就用智脑进行扫描保存。
在游戏里看到医学生和化学生使用温度计的时候,她去了解了温度计的历史,在未发明出来的时候,是怎么判断温度的。她举一反三地想,是不是她也可以通过其他的方式,判断大概的温度。
她记忆力有限,水平也有限,但她可以咨询智脑。
智脑很快就给出回复,一些魔法植物或者动物会根据外界的温度来改变自身的颜色或者形态。比如说:怕热果、变色虫……
其中,怕热果是最容易获取的。
邦妮做过实验,超过100℃,怕热果就会变成黑色;在80℃到100℃之间,会变成红色。每20℃温差,就会逐渐变成浅红色、橙色、黄色和浅黄色,低于0℃就会变成白色。
制作净化药剂还暂时不需要过于精准的温度,知道这个温度范围就大致可以应对了。
她把自己的研究和结论给赛特描述了一遍。
赛特听的一脸欣喜,像是看到自己带的徒弟终于出师了。他赞许道:“很不错,非常懂得变通,借助其他物品的帮助来达到自己的目的。”
邦妮被夸赞的不好意思,谦虚着说:“多亏了智脑,我自己可想不出这么好的点子。要是我自己一个人,估计就是瞎找,也不知道什么时候才能发现这些魔法植物的用处。”
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