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各种繁杂的事项被归纳,如同游戏中的素材一般,被作为燃料与添材。
衣物如同在海流中化成泡沫,同时也逐步的完成更替,花叶与藤蔓缠绕于镰刀之上。
一颗华美的法器无声创生而出,一只灵鹿与人形的身影似一闪而过。
花开花落,身影已然如蝴蝶般翩跹。
灰调的眼眸撑开。
希儿,死生之律者。
或者说,里世界生命,字名[死生]。
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既然里世界怪物可以成为玩家……那么自然,玩家也可以成为里世界怪物。
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来复习一下怪物的由来,和其转化成玩家的过程吧。
由现实反馈沉淀,在里世界底层流离的规则实体,借助适合的副本,或者未知地内的躯壳获得形体,或者说厉害一点的是自己去凝聚身躯,就成为了怪物。
而转化玩家的过程,是用现实世界的“气息”将里世界的“气息”洗连掉,直至不沾染里世界的“气息”。
这是过去的[时间]和[恐惧]的解释……而这其中更深层的……则是指与系统的关系。
因为现实的“气息”……就是不被系统干扰的事物,而里世界,就是完全由系统所影响的地方。
而希儿的身躯……是完完全全的由系统构筑的,所以在失去保护措施,和遭受了过量的【真实值】后。
就完成了一个玩家至怪物的,诞生及转化流程……还是最高级的那种。
而其形象的象征意义,以及身上携带物品道具的突出表达能力与法则……
自然就令其成为了……[死生]。
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不过由于她【真实值】的来源,是现实的观众,且思维仍是某个,连系统都干涉不了的家伙……
所以她并不不能算是里世界怪物……
而是这里的第一个……里世界“生命”
虽然说某人现在完全不清楚这些就是了。
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