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第40章 升级与新的天赋(第2页)

避难所的温度和空气水平基本稳定在最适宜人类居住的区间内,地板虽然凉了点,但怎么也比外面好得多。

剩下的就是静养了。

这家伙的体质还不错,楚光觉得她应该能挺住。

在地上留了块巧克力和一瓶前哨站自产的纯净水,楚光用管理者的权限将房间的门锁上,防止这家伙醒来之后在避难所里乱窜。

接着,楚光便回到居民大厅,迫不及待地给自己做了个体检。

:楚光

基因序列:管理者

等级:57

基本属性

力量:910

敏捷:6

体质:78

感知:7

智力:6

“居然连升了两级?”

虽然之前就隐隐感觉到接近了突破的边缘,但没想到这一次危机居然让自己从5直接跳到了7。

楚光的脸上写满了意外与惊喜。

不过话说回来,这“管理者”基因序列开发进度提高导致的属性变动,似乎还真没什么规律可循。

其他玩家都有主属性,然而自己却没有,增长的点数好像都是随机分配上去的。

不过,1点力量和1点体质的加点倒也不坏。

这俩基本上都是前期最有用,且性价比最高的属性了。

现在楚光已经拥有10点力量值,所拥有的力量几乎相当于普通成年男性力量的两倍,具体到体检表格中关于耐力、爆发力等相关条目上也是如此。

而体质的提升,则意味着他将拥有更强健的体魄,以及对负面状态拥有更强的抗性。

当然,最让楚光在意的,还是属性面板下方的天赋栏。

相比起上一次体检,这次天赋栏里多了一行字

天赋:野性本能在极限状态下可唤醒野性本能,持续时间内全属性提升1015,疲劳值积累速度增加2030。

“野性本能还行”

楚光总感觉这个词念起来怪怪的。

不过,他也不是不能理解。

毕竟设计这套属性面板和换算公式的初代管理者,本身就是个充满恶趣味的家伙。

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