所以耳鸣要给足,不能让监管者抽出身去外面控场。
只要监管者的耳鸣一直亮着,在没确认求生者所在位置前,他的移动范围只有狂欢之椅周围。
而对面的四黑,是会玩游戏的。早早的就有人跑过来卡耳鸣。
但这样就是周自逸吃亏了吗?
并没有。
作为一款1v4的游戏。
四名求生者,一位在操控娃娃,一位在狂欢之椅上挣扎,一位在卡耳鸣。
只有一个人在修机子。
而现在场上所等待破译的机子数量为:5台。
换句话说,在周自逸闪现将魔术师挂在娃娃遗产时,这场游戏就划出了胜负。
但是第五人格从来不缺乏奇迹,若是佣兵卡半无伤救后,二溜被魔术师溜起来,这场对局的胜负还是迷雾。
永远不要对尚未完成的事情怀揣信心和希望。
在事情完成前也要保持着刚开始时的严谨。
怨魂狱火,一个半。
一阶娃娃,准备就绪。
大门的机子在动,机械师不知道方向,但娃娃再往中路走。
根据现在这个方向排除,中路没人,刷点在小房。
那么佣兵就是从中场废墟摸过来的。
机械师在小门废墟。
这就是两个信息点所带来的全部信息。
尽管可能有偏差,就例如娃娃是去补佣兵的机子,佣兵从中场来。
这谁也说不准,但玩第五人格,思路是占据首位的。
需要思考,然后按着你的思考走。
想的太多往往错的更多。
就算你是错的,那也无伤大雅。
若是追求稳健,那就乖乖的守在椅子前面等待求生者送上门来。
这有错吗?
这都没有错。
游戏玩法不同,游戏理解不同,游戏思路不同。
没有人会完全相同。
周自逸属于哪种呢?
稳健但相信自已的思路。
他会向小房的方位逼近,接着视角时不时往中场看一眼。
不会过多的远离狂欢之椅,也不会守在椅子前固步自封。
这就是他的想法与做法。
周自逸站在小房前,左右来回走位,视线也来回晃动。
像只捕猎的雄鹰一般机警。