那名骸骨巨龙之王在领地掌控方面明显不如巨骨之王,盖文的杀戮大军杀到距离他的龙墓不足三百公里的地方,它的反击大军方才姗姗来迟。
与最初的巨骨之王一样,它并没有将盖文当成一个巨大威胁,并不是调集的精锐大军,而是派遣了几名亡灵将领就地招募的亡灵。
只是数量略微比塞斯丁将军的多了一些,超过了百万,采取的同样是亡灵海战术。
惟一比较麻烦的是,杀戮大军现在已经深入龙骨领地的腹部,专属于这里的特殊兵种开始大量出现——龙类亡灵。
巨龙确实不以高产而闻名,但是他们有着漫长历史、分布之广也超乎想象,不仅在各大物质位面拥有它们的传说和身影,无论是上层位面,还是下层位面都有着属于他们的踪迹。
累积起来,绝对是一个超出常人想象的数字。
巨龙最出名的,还是他们超强的无种族隔离繁衍,上至诸神神使,下至恶魔魔鬼,中间的智慧种族和野兽昆虫,都能与他们结合,诞生出各种各样的龙裔和龙兽。
那些性情偏向善良的金属龙,在这一方面还会有所节制,很多时候讲究两厢情悦。
那些邪恶的彩色龙们,可就全凭自己的喜好进行,霸王硬上弓是司空见惯的事情。
这些龙裔与龙兽,自然也会被归属到龙类中。
这也导致这里的龙类亡灵五花八门,有不少稀奇古怪的品种。
但是有一点可以确定,那就是越趋近于巨龙的也就越强大。
最强大的自然的是由巨龙化成的亡灵,对杀戮大军威胁最大的也是它们。
就像盖文推测的一样,哪怕他们的龙翼已经千疮百孔,乃至没有一丝血肉的存在,它们依旧拥有飞行能力。
不单纯的魔法作用,大量灵魂之火充斥其中,会一定起到类似皮翼的作用。
它们原本的龙息能力已经失去了,取而代之的是骸骨吐息。
将大量的骸骨以龙息的方式喷涌而出,对敌人造成轰砸穿刺伤害,威力丝毫不逊于骸骨巨炮。
缺陷就是这种喷吐武器,属于近距离攻击。
它们必须像巨龙一样,必须低空俯冲才能对地面上的敌人造成威胁。
这么做也等于是将自己置身在危险之中。
心思缜密的盖文,既然已经猜到有可能面对这种敌人,怎么可能会没有准备?
无论是三头尸骸猎犬,还是超级死亡巡猎者,或者是骷髅巨人重炮手,都具有防空的能力。
出现了骸骨大炮的改良版本后,盖文自然不会仅把它运用在幽影飞行器上。
地面部队的远程武器也在改良的范围内,那些已经成型的三头尸骸猎犬和超级死亡巡猎者不好调整,骷髅巨人重炮手却很简单,直接换装不同规格的骸骨大炮便可以了。
为了便于小型化,盖文将两种能力给分拆开了,分成了骸骨喷炮和骸骨速射炮。
他也不清楚哪一款更好用一些,干脆都给列装了一部分,交给实战去考验。
毕竟它们都有着臆造成分,后续肯定还需要根据实际需要和战场反馈,进行不停调整。
等到龙骨领地的亡灵大军真正集结起来时,杀戮大军反而不跟他们正面接战了,而是开始有序的后退,将整个战线拉长。
这么做依旧是充分利用指挥优势,因为兵种的不同,敌人行军速度并不相同,而且他们并不是一名统一的统帅指挥,而是由好几个亡灵将领统帅的。
他们之间的协调性并不强,就算是没有杀戮军团的引诱,他们的队形也拉的无比漫长,更别说是针对性对待。
他们一旦有军队偏离了大军,等待他们的结果只有一个,就是被狼群一样的杀戮军团合围,硬生生的吃掉。
……
巨骨领地与龙骨领地的交界处。
一支骸骨大军已经陈兵此处多日。
这支骸骨大军不仅数量巨大,一眼望不到边际,质量也不是普通骷髅大军所能比拟的。
那些半巨骷髅兵在这里都属于不起眼的豆芽菜,比他们高壮的骷髅巨人比比皆是,还有大量尸骸巨人、尸骸猎犬和死亡巡猎者掺杂其中。
数以百万计的骷髅亡灵汇聚在一起,却没有丝毫的声音,都面朝着一个方向,静静的等待着。
这个方向正有两名独特的亡灵立在这里。
一名是身穿肋骨战甲的索命魔君塞斯丁将军。