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第一百九十八章 死亡三重奏(第2页)

降下的巫师也开始反击,他口中低声速念,随后用手在身前一抹,有如黑夜的烟雾瞬间扩散,然后快速蔓延,整个场地都被笼罩。

这样的环境,对于近战类超凡者格外不利呢,缇兰闭上眼睛体验,以往敏锐的感知被烟雾阻隔,无法探知远处的情景。

不过,她心念一转,随后脑海中清晰的浮现出两个在烟雾中活动的身影,他们已经开始了战斗。

虽说常人会因此感知被屏蔽,不过因为这些烟雾说到底,也是细小的晶体,她反而能更加清楚的知道里面的情景,这也算是帮她打开了思路,或许自己以后也能用这招。

“那名字是什么呢?”少女好奇的问身侧的这名黑巫师。

“‘雾夜弥漫’,取自某个远古都市传说。”

是雾夜杀人鬼吗,缇兰心想,随后就见场地内闪动光芒,随后一番猛烈的战斗扩散,让烟雾逐渐散开。

一名巫师手持木杖,但那木杖的一侧延伸出宽大的紫芒光镰,在空中不断挥舞,切割,逼得对方不断后退。

紫芒光镰并非实体,不能用武器格挡,而即便架住木杖,那向下的光镰依然会切入身体,刺伤意识,引发剧痛和精神昏厥。

身着漆黑长袍,搭配这样的镰刀,确实有种莫名的帅气。

不过嘛,在缇兰看来,‘死亡玫瑰社团’的这些成员,该去练练跑步了,这种速度和战斗技巧,远不如斩刃序列的那些剑豪或刺客,玩近战肯定是打不过的。

但转念一想,如果自己是社团里的黑巫师,估计也不会选择和斩刃序列的人近战,肯定是用各种幽魂,精神冲击类法术,直接攻击对方的薄弱处,然后用夜色烟雾保护自身,防止被突击斩首。

说到底,凋零序列的噬魂大镰刀,多是用来处刑,亦或者是实在没什么应对光羽序列的好办法,只能换近战加物理攻击来取胜了。

面对光羽序列,还是太被克制了啊,缇兰心想。

光羽序列虽说没什么干涉灵魂的能力,但修习这条序列的人,大多会构建纯净的心灵之壁,防止精神混乱和意识崩塌,因为创建天使序列的目的,就是模仿四原初的存在形式,以对抗混沌幻影的冲击,而光羽序列又是继承了天使序列的改进版,两者很是相似。

这样一条,就让凋零序列的大多数手段失效,再加上光羽序列修习的净化、祛除能力,也能让死灵序列的各类辅助法术失灵。

如果是古代,死灵还能依靠各类复生的尸骸大军进攻,但是星际时代,凋零序列已经放弃了操纵尸骸的手段,这样在近战物理打击层面也显出颓势,除非是专门特化训练过的职介,不然面对同阶的光羽序列,都是大劣局面。

“没必要为了一两个弱点短板,将精力浪费太多在这上面。”看完他们的演示后缇兰摇摇头,打断他们之后的演示。

艾德丝学园的对抗赛,也不止这一两次,输一把也无伤大雅,缇兰不希望这群本身优秀的人,将大部分精力浪费在应对劣势对局,而希望他们将更多精力用来发挥自己长处。

现实不是考试,每个学科都考,人谋生只需一项特别的长处即可,浪费大量精力在短板上,并非明智选择,如果可以将长板更长,那就尽力发挥长处,等到实在难以精进长处了,再考虑补齐下短板。

当然,如果是其他学生会长,肯定不会说这个话,毕竟都希望,无论是哪次对抗赛,都是自己学园获胜。

只是缇兰看待的要长远一些,在她想来,学园的四年一晃而过,让本该追求自我发展的学生,放弃追逐自己擅长喜欢的部分,而专门为了胜利去练习不擅长和弱势的地方,有些不值得。

“比赛只是比赛而已,你们只需专注本来的特色和优点就好了,与其放弃擅长的方面,转而学斩刃序列的战斗方式,不如专注于凋零序列的优势,堂堂正正,以力破巧,若是破不了,也能展现自身所学的强大,让那些守在屏幕前的观众们敬佩。”

“这样的话,如果再有孩子想学凋零序列,也不至于自卑和无法说服大人。”说到这里,缇兰想起自己当时选凋零序列时面临的情景,老师的劝阻,同学暗中的笑话,仅有母亲依然支持自己,没有责怪她的冲动和叛逆。

在场的这些巫师们相互看了看,虽然没有开口,但一种隐约的情绪也在蔓延,以前他们也不明白为什么这名黑发少女在学生中人气这么高,但如今亲身感受到这份理解和宽容,却难免有着一丝动容。

若现实里这样的人多一些就好了,他们心想着,于是也不再刻意展现和光羽序列战斗用的技巧,而是发挥自身所长,再次对练。

三名‘死亡玫瑰社团’的巫师对缇兰微微点头,然后走入场地中,他们一入场,然后脚下就浮现出蔓延的光华纹络。

不久一个巨大的仪式法阵显露,丝丝缕缕的魔力升起,随后伴随一声尖唳的叫声,一只漆黑的幽魂狮鹫在弥漫魔力的法阵中升起,它载着三名巫师翱翔于穹顶,若不是这里的空间不高,或许能瞬息飞上数百米。

挥舞的翅膀声中,三名巫师各自念动自我暗示的咒语,然后一枚枚黑玉法球悬浮,有如一个个紫色近漆黑的漩涡旋转。

不久之后,这些深紫漆黑的漩涡中浮现出透明火焰构建的巨大眼珠,其中瞳孔转动,对准敌方阵营的三人,猛地眼瞳收缩瞪视,让三人身体一僵,然后数道闪耀的光线汇聚,将三人的身体穿透。

看着三人的躯体化为黑色的烟块消散,骑在黑狮鹫背上的巫师们也知道这是被对方欺骗了,因为凋零序列是擅长灵魂意识的序列,用魔力模拟自身意识魂体,营造分身迷惑敌人也是常有的事。

果然,在三人再度施展法术搜索全场时,对面三人则在不同的墙角浮现,他们似乎在这些位置上准备不少时间了,当三人现身后,他们各自吟唱的咒言也逐渐结束。

“呼啸之风,哀嚎之渊,陨落之地,死亡的悲歌请于此刻奏响~”

随着三人的呼喊,这幽暗的地底对战场内刮起莫名的微风,但稍微观看彼此,就发现这阵风并非来自现实,而是吹拂于意识灵魂所处的空间,当这股微风在地底吹拂后,身体就开始感受到一种酥麻,知觉慢慢丧失,然后渐渐的无法指挥身体活动,最后意识逐渐模糊,一种深沉无比的疲倦和困乏开始弥漫,而若是此刻睡着,那恐怕就是进入安息的永眠,再也无法醒过来了。

以上说的是‘死亡三重奏·寂静之风’施展效果,一般比赛里不会进行到最后一步,让对手无法战斗,昏倒在地上时,战斗就会被裁判结束,不然继续下去,可能会造成难以治愈的灵魂暗伤。

凋零序列大名鼎鼎的招式,序列五时需要多名超凡者联合施展,再往上就是凋零序列6的‘死亡三重奏·哀恸之嚎’以及序列7才可施展的‘死亡三重奏·殒命之舞’,据传苍翠帝国的某位皇帝,就是死于舞台上表演的‘殒命之舞’暗杀。

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