第二个沙砾就爆出了银粒,正好凑齐了九个银粒。
陈友气极反笑:“好好好,我铜粒挖够了,你又给我出银粒是吧,好好好。”
接着陈友将所有的沙砾都挖了,又掉落了三个铜粒。
“好好好,我要的时候你不给我出,不要的时候又给我来三个。”陈友都有点崩溃了,感觉这个系统就是在纯纯耍他。
他不知道存活下来的大多数玩家现在连燧石工作台都没有做出来。
陈友在燧石工作台上合成了铜锭和银锭,要是成就奖励系统还在的话现在一定会提示(集粒成锭成就已达成),可惜成就奖励系统被卡没了。
陈友合成了铜工作台,将铜工作台放在了燧石工作台的上方。
接着在铜工作台中合成了铜镐,顺带还做了一把银质短剑。
在贝爷生存中有些特殊的怪物是需要银质武器和附魔武器才可以打的。
此外银质武器还自带亡灵杀手五的buff,打亡灵生物,伤害和艾德曼武器一样高。
铜镐的等级为普通级,并没有什么加成,银质短剑的等级为优秀级,有一个屠宰一的buff。
(拥有buff不属于附魔武器,只有附魔过的武器或者在各种砧上砸过附魔书的武器才属于附魔武器。)
现在的陈友正好缺少食物,这个屠宰一的附魔来的正是时候。
门并没有堵,陈友出门将今天刷新的动物全部屠戮一空。
十六块猪肉,十块牛肉,和七块羊肉够吃很长一段时间了,此外还得到了不少的皮革和羊毛。
回到庇护所,打开箱子,陈友家中的木头已经不多了,好在燧石比较多。
陈友制作了一把大燧石斧,运气比较好,是一把优秀级的大燧石斧。
自带两个buff,第一个是砍伐效率加百分之十,第二个是有概率砍伐一次增加一个木头但概率非常低。
显然第二个buff比较砍伐一得到多个木头的概率还要低,不过有总比没有要好的多。
陈友拿上燧石斧出门砍木头,原本最多只可以得到十个木头的燧石斧,得到了十一个木头,看来第二个buff还是有一点作用的。
有了木头,陈友做出了一个活板门放在了门口,这样每次晚上回来就不用堵方块了。
羊毛足够,陈友又制作出了一个床,也不知道有那么多玩家的世界晚上能不能用床跳过黑夜。
要是无法跳过黑夜也没事,毕竟在床上回血速度会增加五倍。
陈友又拿出了那边史诗级的木铲,之前只是使用了一下挖出来了一个哭泣的黑曜石便没再用了。
陈友使用史诗级木铲挖开了右边靠后的两块泥土,放上了床。
陈友点击了一下床,显示白天不可以睡觉,已设置重生点。
设置重生点有什么用?难不成死亡还能复活?这又不是游戏要是死了的话可是真就死了。
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