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第23章 不好意思拿错了(第2页)

赵楚昀了解王凯峰的为人,学弟在创业过程中遇到点问题,又有院长的推荐,他肯定不会推辞。

果然,王凯峰犹豫一下说道:“好吧,我去拿下东西。”

10分钟后,赵楚昀和王凯峰坐在一家湘菜馆的包间里面,到了包厢,赵楚昀就不急了,他叫来服务员点了四菜一汤,俩荤俩素。

“你们做的什么游戏?”

王凯峰迫不及待的问道;“你们团队有多少人?”

“别急,咱们边吃边聊。”

听到赵楚昀的话,王凯峰觉得这哪是创业的样子,要是自己有问题没有解决,饭都吃不下。

“王哥,你多大了?”

赵楚昀随意问道。

“27。”

“你在这里上班一个月多少钱?”

赵楚昀给王凯峰倒着茶,装作不经意的问道,毕竟工资属于个人隐私问题,很多人对这个问题都很敏感。

王凯峰瞅一眼赵楚昀,想了想回道:“不到5千。”

2002年在郡沙有5千的工资,算是高收入,不能和后世那些互联网巨头比,动不动就是年薪百万。

“你们公司现在做的是棋牌类游戏吧?”

赵楚昀点点头继续问道。

“你怎么知道?”

王凯峰有点好奇,而且他觉得这个学弟好奇怪,不操心自己的问题,一直在这里问东问西的。

“这又不是什么秘密。”

赵楚昀从双肩包掏出一份游戏策划书放在桌上:“王哥,我这里有一份游戏策划书,希望你指点一下。”

一款商业游戏,不论项目规模大小,从初期立项到正式上线要经过一系列历程,基本上可以分为立项-制作-版署-测试-上线。

每当做一款新的游戏时,都要对这款游戏进行简单的定位分析,分别为自己游戏的市场分析,还有市场所有竞品的分析;

用户群的定位分析,项目资金评估,制作周期评估,人员需求评估,最主要是市场前景分析。

赵楚昀当然没有时间做得那么细致,也没有那个文笔,他只是把游戏怎么“玩”写出来了。

重生回来的这3个月时间,赵楚昀写了好几份游戏策划书,正所谓“磨刀不误砍柴工”,现在是时候开始创业了。

“抄歌”哪有“抄游戏”赚钱啊!

王凯峰捧着策划书看了很久,看得很认真很仔细,看得如痴如醉,这群大学生别的不说,想法是真的很好。

以至于饭菜都冷了,他都还没动筷子。

“植物大战僵尸,这是你们现在做的吗?”

王凯峰抬起头问道。

“啊?植物大战僵尸?不好意思啊,拿错了。”

赵楚昀放下筷子抢过王凯峰手里的策划书,又从包里拿出几份策划书,左看看右看看,最后挑了一份《欢乐农场》的策划书递过去。

王凯峰怔怔的看着赵楚昀手里的一沓策划书。

赵楚昀狡黠的笑了一下,继续低头吃饭,心说只要找到你的人就不怕你不上钩。

上一世咱们是没赚到钱,这一世哥哥罩着你,带着你吃香喝辣、会所嫩模。

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