端坐在迷雾之上,封棋眼前的视线再次变得模糊。
扫清了一遍区域后,他在迷雾之主的带领下前往一个区域继续扫荡。
到了现在,封棋已经收获了百余个天赋能力。
击杀的领域生物达到了500余只。
其中不乏同种类的领域生物,但他只能在相同种类的领域生物身上抽取出一种天赋能力,此后继续击杀将不会有任何收获。
令封棋感到疑惑的是,他现在击杀气血薄弱的领域生物竟然无法抽取到血脉进化点了,仅能抽取到天赋能力。
就例如类似于活死人的低级生物。
这类生物击杀后竟然无法再提供给他血脉进化点。
这道无形的提升限制不由得令他想到了游戏里才存在的一种限制。
他小时候也接触过网络游戏。
许多游戏中都有会一个设定,就是当玩家等级远高于野怪时,击杀将不再获得经验。
这再次验证了他曾经的一个猜测,这个世界可能是游戏世界。
真相到底如何,他无从得知。
现在的情况是,他击杀弱小的领域生物,只要不是重复种类还是能抽取到天赋能力。
但实力弱到一定层次的领域生物已经无法给他带来血脉上的提升。
这让他想到了最初进入未来梦境时曾出现过的里程碑设定。
当时的里程碑设定是,必须每一次未来梦境获得的气血超过上一轮,才能继续获得提升。
继续探索更多信息后他才得知,这个限制仅限于那些领域衍生生物。
现在看来,这个限制始终存在。
只是当初的身体强度没法达到进一步限制的要求。
现在伴随着实力提升,情况有了变化。
就在封棋疑惑之际,旁白的声音在他的脑海中响起:
【其实不一定是游戏设定,从实力提升的角度来看也很正常。】
【以现实中的灵药举例,一种药剂如果饮用达到了一定标准量,身体就会对药性产生抗体,导致药效大幅度降低,逐渐趋于无效化。你吸收气血的方式也可以同理看待,伴随着你的身体强度不断得到提升,低品质的气血已经无法再影响你的身体,只有高品质的气血才能使你的身体进一步得到强化。】
听了旁白的解释,封棋不由得点头。
相似的原理,老迷也曾与他有过解释。
他说气血有明显的品质之分,高品质的气血远不是低品质的气血依靠数量能够比拟。
伴随着实力提升,修炼时对高品质气血的需求就会逐渐增大。
低品质气血的效果就会不断减弱。
本质上这是实力达到某种层次后,对低能量物质的一种抗体,或者说是习惯。
这一点也可以从人类发展的历史中找到相似的答案。
人类刚接触灵气的时候,并不知晓灵气的存在,只是发现这个世界似乎发生了变化。
随之而来的就是普通人的身体素质得到显著提升。
这种情况的背后其实与普通人每天呼吸的空气有关,而空气中蕴含了灵气粒子。
伴随呼吸进入体内的灵气,潜移默化的蕴养了身体,激发了人体潜能。
那时候人类身体素质的提升非常迅猛。
甚至有普通人睡了一觉,第二天就发现自己的身体素质得到了明显提升。
这种提升的本质是灵气属于高品质能量,能够极大开发人体的进化与成长。
但到了500年后的现代社会。
正常呼吸还是能提升人体素质,但这个提升幅度已经非常小了。