随着克里姆森的一发吐息,在室内同大量的不死生物缠斗的战斗也是一触即发。
这些不死生物,不止是“诞生”过程充满了恶心的细节。
就连战斗起来也不容多让。
克里姆森的吐息尽管不是什么神圣的手段,但是也在短时间之内驱散了阿贝斯他们一行人通过通道而抵达了这间室内的一切。
“从深度上来讲,这里绝对是一个地下室才对。”
好消息,这里的基础敌人不会太多;
坏消息,这里很难有其他退路和通道——除非再度一头钻回到自己来时的通道里面。
不过,这也在他们的预料之中。
一个输送魔力到耕田的,比人还大的通道,能够通往的地方,当然是那种类似于实验室或是仪式点的位置。
而为了站稳脚跟,这一场硬仗就不得不打。
果然,在火光消退之后,周围的阴影中,以及房间唯一的一个门扉后面的楼道上,就能够看到不死生物如潮水般涌来。
腐烂的肌肉、扭曲的骨骼在微弱的光线中闪烁着阴森的光泽。
距离阿贝斯探出头来的脸庞最近的一只,居然侥幸还保持着勉强的人形,有着大略还没有腐化的血肉,但是也都眼窝深陷,皮肤苍白带有斑点,标准的尸体模样。
阿贝斯下意识地握紧了拳头。
哪怕铁护手将自己的手保护的很好,这样只会破坏自己的装备而已。
应该是被转化不久——如果是超过了阈值之后凭空生成的,它们才不会携带着有机质这种无关的东西。
而现在,这些画面,仿佛在无声地嘲笑着生者的脆弱,嘲笑着阿贝斯的又一次迟到。
看啊,你又来迟了!
尽管,不管多早来,总会有对应的伤亡出现就是了。
嘭!
战斗的第一声碰撞响起,是阿贝斯的剑刃划破空气,直击一只靠得最近的骷髅。
剑刃刺入其颈骨,随即伴随着一阵恶心的“咔嚓”声,骷髅的头颅应声而落,就携带着的腐烂肉团和脓液一齐落地。
然而,阿贝斯并未感到丝毫的胜利感,因为这里和死灵枯木时候的敌人有些不同。
骷髅的倒下并没有代表着什么结束,也不是撑到裂缝停歇就完事了。
只要阈值存在,而杀敌数量小于生成数量,他们就只会逐渐走向疲劳和灭亡。
而阿贝斯和其余众人的抵抗和战斗,也是多多少少刺激到了这群不死生物的怒意。
也许是它们没有想到,还会有生者刷新在它们的老巢里面吧。
成群的骷髅和僵尸从暗处涌出,腐臭的气息弥漫在空气中,混合着腥湿的气味,令人作呕。
它们的皮肤(如果有的话)如同剥落的树皮,露出下方发黑的血肉和脓液,脚步声沉重而缓慢,但数量却如潮水般汹涌而来。
但是,占据好门扉和楼梯之后,还是能够打一打的。
阿贝斯曾经吐槽过诸多打僵尸游戏里面那堪称无敌的门和楼梯,但是在实际上手之后才明白,这些东西被做进游戏里面是有道理的。
控住了这些位置,优势真的不是一星半点。