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第15章 跨论坛聊天(第1页)

虽然有玩家发现新的野怪让大伙很是震惊,不过也没有玩家头铁试图过去挑战,毕竟明显骷髅怪看起来等级就很高,所以玩家们还是仍然在小镇里做着小镇的发展任务。

没办法,刚来几天还觉得新奇,觉得这种原始风还挺好玩的,时间长了就受不了了。

拉个屎都得跑去树林里拉,这让玩家们多少有些心理压力,玩家们迫切地需要一个厕所,不然都没有女玩家来玩了!

哪个女玩家会拉野屎啊?

但是厕所也不是说修就修的,玩家们的眼光都比较高,修个旱厕应付一下,后期再改大伙都不太能接受,都想整个一劳永逸的方法。

“我靠,八平方家用沼气池的修建图纸,这么老的东西是从哪里找出来的。”一名一边搬砖一边刷论坛的人看了这个帖子觉得这些人真牛啊,这种远古科技都能找到图纸。

显然有的玩家认为即使使用排水系统的厕所也不够高级,连屎都要压榨一波剩余价值。

新的一天又到了,吃完晚饭又上线的不少玩家纷纷聚集到烧炭广场,因为今天是木炭烧好可以取出的日子,大家都来看看自己的劳动成果。

树是自己砍的,土是自己搬的,连窑都是自己修的,不来亲手来把窑子挖了这帮人浑身难受。

即使封上所有风口的木炭窑子摸起来仍然还有些温度,在卡尔的指导之下,一座座炭窑被玩家们拿着木棍刨开。

“感觉。。。还行?”阿和与璀璨刀光围着刨开的窑子,检查木炭的成色。

虽然因为这远古科技窑子因为技术太落后的原因,木炭干馏得不是很好,不少都还是半截木头半截碳,但是总的来说木炭切切实实的是制作出来了。

成功参与了一次木炭制作的玩家们心满意足,纷纷截图或者录制视频,准备在社交平台吹嘘一波。

毕竟根据论坛技术大佬的讲解,这种烧炭方法现实中也是能烧出木炭的,但是因为环保限制,不要尝试在现实里烧。

现实烧不了,游戏里烧可以吧?

掌握新技能的玩家们显然是比较兴奋的,有的还问卡尔要不要再烧一窑子。

烧是肯定要烧的,快有一吨的木材烧完了才几百斤碳,真要敞开用这一个星期就用完了。

毕竟这木炭要烧的东西可就多了,不仅要打铁,还要烧陶器,如果烧水泥可行,还要烧水泥,总之目前来说,废墟小镇的科技发展全靠这些炭了。

然而一名叫做螺旋起飞的玩家观察了这些烧制的木炭,质量有好有坏,阻止了卡尔再起一窑的想法。

“卡尔,这么烧不太行,木炭质量差异太大了。”

“是吗,我觉得都还挺不错的。”卡尔挠挠头,以前干木匠的时候都是直接买别人做好的炭,和玩家们比起来实际上也差不了多少。

不过螺旋起飞敢这么说,肯定是有着自己独特的想法,于是简单地给卡尔阐述了什么叫控制变量法。

简单来说,这次烧窑就不随随便便起窑了,要把不同品种的木材分开烧制,并起不同尺寸大小的进气和排气口,总之核心思想就是通过大规模实验,观察哪种规格的炭窑是产炭质量最好的,以后都以这个规格来建。

说得附近玩家纷纷点头,毕竟都是接受过十六年义务教育的知识分子,目前来说这种方法确实是能够大幅度改进技术的一种方式。

不过一些玩家眼中只有任务,收集木材和收集黏土任务一发布,玩家们都溜没影了,虽然是这次版本升级之后的经验值没有之前那么多,但是这次给钱啊,多跑几趟就能学魔法了,玩家们干劲十足。

此时距离废墟小镇可以说是非常遥远的地方,仍然躺在水里的破碎图章突然睁眼,改变了身姿开始踩水漂浮在水面上,打量着四周。

昨晚下线的时候,系统提醒他说这里非安全区,下线后玩家身体仍然会留在游戏里,漂了很久也没有发现什么值得关注的破碎图章也有些累了,毕竟看论坛上别人进树林就发现新野怪,自己漂了一天除了荒无人烟的山就是看不见尽头的河流。

死就死吧,大不了回城之后换个方向继续探索,在游戏里探索地图一直以来都是他的乐趣,在现实里,太阳系任何一个地方人类可以说都可以想去就去,除了恒星这个不能着陆的地方,就连木星表面的永续悬浮站他也去旅游过。

但是破碎图章总感觉差点意思,他的梦想就是前往没有人知道的地方,于是除了在现实里旅游,他也很喜欢在游戏里探索,去寻找玩家们未曾涉足的地方。

今天上线还以为会在城里复活的破碎图章睁眼感觉到自己仍然还是在水里,不禁感叹道“这都没死的吗?运气未免有点好的。”

观察了四周,发现这里已经不是那条窄窄的河流,周围是一片宽广的水域,远方能看见山峰,明显自己是被河流送到了一个湖泊里。

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