草原核的反应很大,迅速就变成了类似激化的活化状态,体型隐隐有些膨胀,还有一股想要飞腾的力量,不再需要额外的力量辅助,它自己就能飞出好远的距离。
然后它结结实实撞在玉璋护盾上,爆炸了。
需要三种元素才能促成的反应果真霸道,同样是一个风涡剑的消耗量,对玉璋护盾的消耗却是最大的,再把它对准之前被激雷洞穿的石头,一击之下,那石头就被炸成了齑粉。
这套攻击的唯一缺陷就是太过繁琐。
因为还没有掌握水元素,必须先使用‘便携式元素微粒制造器’制造水元素微粒,再用风元素扩散,才有足量的水元素和草元素反应。
本来水、草生成草原核就需要一点‘微不足道’的时间,这下又把三元素反应扩充成了四元素反应,多了一次扩散、多了一次使用小道具,而且流程必须严格遵照‘扩散—绽放—超绽放’这样的顺序,三个环节的每个环节都得等到上一个环节完成才能进行……
好几个‘微不足道’的时间积累起来,就变成了有些迟钝的施法前摇。
烈绽放更是不必多说了,比超绽放还要多一次扩散火元素、多一次使用小道具,所以王尘一开始就没想过在实战中使用烈绽放。
明明超激化和蔓激化就能做到像风刃、岩造物一样瞬发,超绽放的威力这么可观,却必须牺牲一些效率……
没办法,等掌握了水元素就好了,那样就可以减少一次扩散。
就算这样安慰自己,王尘还是有些遗憾。
他推出手掌,掌心同时有草元素和雷元素出现,两者保持着不会发生反应的距离相互螺旋,在发射出去的途中,它们纠缠着完成了激化,又完成了超激化。
除去自己需要多进行一次扩散不谈,超绽放和超激化其实都是有两个步骤,但超绽放总共只需要两种元素参与反应,超激化必须要三种元素参与反应。
慢点也是应该的…吧?
不对…
多元素反应就一定要牺牲便捷性吗?
超激化虽然只有两种元素参与反应,但确确实实和超激化一样反应了两次啊。
王尘忽然想到了什么。
他前面把雷草激化从‘在目标身上触发’简化到了自己掌控触发时机,那确实是一次很成功的简化,直接让激雷变成瞬发了。
所以他自然而然的把水草绽放也放到了自己这边,但这是不对的。
何必等水、草元素生成草原核之后再触发超绽放?
直接把水、草元素释放出去,让它们一边赶赴目标一边生成草原核,就能节省等待草原核的时间,雷元素最好也紧随其后,以便于在草原核出现的瞬间就完成超绽放,但是绝对不能抢先发生反应。
这样一来,整个系列的反应都转移到了‘进攻途中’或‘目标身上’。
如果在‘进攻途中’就能完成所有反应,那这样的效率可以说近乎瞬发!
如果最终的反应在‘目标身上’才完成,那也比自己这边准备好再攻击要更快呀?