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二十七章 各有心事 二(第1页)

此时在鹿鸣怀里,被他的信息素包围的周舟只觉得脑中一片眩晕,整个人四肢僵住内心酥软,鹿鸣好不容易站稳,扶住了周舟,这才往后退了几步。

“路太滑。”他自顾自的解释了一句。

“嗯”

周舟满脸通红,好在晚上也看不太清。

她深吸一口气,两只僵硬的手握在一起:“时候不早了,我自己打车去维修店拿东西就走了,耽误你这么长时间,谢了。“

鹿鸣本想陪她去店里拿电脑,听她要自己走,也不强求:“也好,路上小心。“

鹿鸣给她拦了辆出租车,看着她上车,这才慢慢转身往家里走去。

上了车的周舟转头看着鹿鸣越变越小的背影,身上才彻底软下来,瘫在后座上。

回到宿舍,贺玲还没回来,周舟按照之前跟钱振国的约定,每周打一次电话给他的妻子。她按他之前发来的信息内容,给他的妻子打去电话,这个过程中,钱振国可以从视频里看到和听到她跟她妻子的对话。

接到“女儿“电话的妻子显然精神了不少,虽然还是情绪起伏不定,但是至少看上去比以前开心,不过妻子的对话内容并没有按照钱振国预想的计划来。妻子一直提出要去”国外“见女儿,虽然周舟电话里找了各种理由拒绝,可妻子不停哭闹起来,非要她回家。

第一次冒名顶替的周舟没遇到过这样的情况,有些发懵,眼看回答就要漏出马脚,钱振国按了远程控制键,电话里一阵电流声,通话中断。

看着妻子失望抑郁的神情,蓬头疯癫的形象,钱振国痛苦不堪,他知道现在即使每周让舟舟打电话,也只是暂时拖延而已,妻子迟早忍不住要想看到真人,想要不露馅的治好妻子的心病,只能寄希望于鹿鸣做的那款虚拟游戏。

此时鹿鸣的计划还在紧张有序的进行中,现在招到了袁宝和刘铭,又让周舟同意帮忙,这个计划就已经完成了四分之一,接下来的事,就是找到能实施计划的好“武器”。

作为游戏策划师,鹿鸣也算是业内的“老人”了,在飓风公司时,他练就了识人观物的能力,观察团队里每个成员的能力,知道每个人擅长做什么讨厌做什么,这对鹿鸣来说就像是玩游戏一样。

了解自己的属性也了解他人的属性,知己知彼,才能合理匹配,在团战时才能过关斩BOSS。

如今他想要做这个没人挑战过的难题,那他就要慎重挑选,有计划,按步骤的一点点实施。作为一个策划师,他要平衡利弊,要知道什么时候才是天时,地利,人和。

在游戏中,游戏策划会将游戏者的经验等级作为一个时机的参考点,等级不到就是时机不到。就算是千辛万苦越级来到了BOSS关卡,那也一定是见面死。

所以时机很重要。

地利就是环境地点选择,这个东西只有聪明玩家才会注意到游戏中的这点设置。

鹿鸣急得曾经在游戏论坛里看过一些用户的反馈,他们抱怨有个地图中有一处狭小空间只有一个出入口是一个窗户,有人利用手雷的反作用力,弹跳到二楼高的那个封闭屋子里隐蔽,很难有人发现,导致被阴整个队伍被这个屋子里的人莫名其妙的杀死,要求游戏策划在版本更新时修正。

按照游戏策划的本质工作来说这事是要听从游戏者的反馈给予合理的解释或者修正,可是这次的这个看似地图BUG的漏洞,鹿鸣他们却没有给予回复和修正,因为这是关卡策划设置的一个一夫当关万夫莫开的点,可以在最后关头以小博大的利用“地利”优势的翻盘地点。

有心的人们找到它想办法利用它,这是游戏探索性和可玩性的良好体验。若是更有心的,更有探索精神的人就会发现,实际上当时每张地图上都会隐藏着像是地图BUG一样的秘密地点,这是游戏策划留给大家的“地利”宝藏。

剩下的就是人和,游戏中的“和”,就是玩家之间的先合作后配合,面对一个游戏关卡策划设置的巨大的单人无法逾越的BOSS,玩家不用提醒就会不自觉的联合,这是人类本性。

可是游戏策划不会随便让这些组成小队的玩家轻易通过,他们需要验证,BOSS就是用来验证他们之间的关系是不是真的“和”。而作为有经验的玩家或者说队长,在组队的时候,就会像现在的鹿鸣一样挑选不同属性的人才,来增加队伍的综合数值,确保成功的几率。

试想下如果都是一种属性情况会是怎样,不用实验也可以大致判断出失败,因为游戏策划是不会允许这样的事情发生。

因为如果这样也能成功的消息会传遍每一个正在玩或即将玩的玩家耳朵里,会导致所有的玩家都会一窝蜂的去玩那只单一属性角色,游戏世界里的平衡设置也会倒塌。

所以当同一属性的角色扎堆时,实际上面对的BOSS能力相对将会暴增,会比综合性强的队伍所面临的困难大,也就注定失败。

鹿鸣要将他在游戏中总结出的这套天时地利人和的方法用在开发《虚拟宠物》上,此时他的状态就像是游戏比赛前在挑选装备,装备属性一一对应,为了胜利绝不含糊。所以他现在很明白,先找人,找到能力高,可信任的人就成功了一半,另一半,事在人为。

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