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第439章 镇魔VS镇守(第2页)

并且任务的基础奖励不会随着完成这个任务的人数产生变化。

也就是说,一个任务的基础奖励是100功勋的话,无论是一个人还是一万个人完成这个任务,

最后都是奖励给接取任务的人100功勋。

但是一个任务除了基础奖励之外,还有的就是额外奖励。

虚渊会视表现给予评分,评分越高,额外的奖励就越丰厚。

甚至有些时候,额外奖励的东西都是有价无市,或者具有唯一性的物品,

包括但不限于装备、技能、异宝、以及资源。

相比于镇魔任务大多都是攻占和侵略。

镇守任务则要平和许多,大多都是坚守和拒敌。

这两类任务中,

镇魔任务大多需要深入界渊以外,所以报酬也是最为丰厚。

当然报酬丰厚,自然也意味着危险,

所有死在界渊以外的人,都是无法凭借天心印记复活的。

虚渊唯一能做的,就是在你‘可以回城’的时候,接引你回来。

而至今为止,在所有阵亡的人当中,也‘几乎’全部都是在镇魔任务中丢掉的性命。

相对于镇魔任务的危险,镇守任务就要安全许多。

绝大多数时候,虚渊规则都可以介入,所以你不会真的死亡。

但是单论任务的难度,却并不会比镇魔任务轻松上多少。

毕竟别人敢攻打过来的人,肯定也是有一定自信的人。

两种任务都有难有易,总体来说,难度大差不离。

可是一个会死,一个不会死,这就使得两个任务的奖励有了高低的区别。

除了镇魔任务和镇守任务之外,还有一个选项,那就是界渊战场。

这个选择不但参与的人不少,反而还是最多的地方,毕竟这里同样没有什么生命风险。

说这里是战场,其实这里就是两座界渊交汇的地方,形成的一个个混乱界域。

每帮助虚渊占领一个据点,并且成功守住,

等到虚渊规则降临之后,都会获得海量的镇魔功勋。

但是虚渊规则介入,需要一定的时间,在这个时间之内,必须保证据点里面没有虚渊以外的人。

换句话说,据点里面只能有虚渊或者魔渊的人,不能有另一个界渊的生物。

否则虚渊规则无法介入,等到赶走其余人以后,虚渊规则才会重新开始。

慕天枢初看这个规则很熟悉,

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