在科拉斯瓦尔格的记录中,他融合魔物时,一般融合一两次发现效果不太好之后,就会直接将这只魔物放弃,寻找新的组合。
或许是以他的实力获取各种魔物都轻而易举,才没有做出拿大量相同的魔物全部投入到同一只魔物去这种看起来费时费力的行为,可能也是因此才错漏了这隐藏的【进化】机制。
或者叫“突变”也行,不过罗德更偏向于用“进化”来形容这种现象。
像是狗肉那种直接变成混合魔物的叫做突变比较合适。
只不过按照这种情况来看,让魔物突变所需要的素材数量都是呈指数级增长……科拉斯瓦尔格在获得混沌图鉴的时候虽然已经不是魔王,却也是等级超过60级的传奇职业者,能大量获取的素材他看不上,看得上的都是些稀有魔物,这应该也是他没有发现魔物能够融合进化的原因。
不过有一点罗德还是认同的,就是如果只用低级魔物当作素材的话,确实是费时费力,如果要让头盖骨它们继续进一步进化,必然是需要更高等级的魔物素材用来融合,数量可能从几十到上万只不等。
这看起来好像是个几乎不可能完成的任务,不过罗德很快就想到了解决办法。
不如说,科拉斯瓦尔格那种想着什么都自己去抓的想法是想岔了。
魔物少,那养殖不就好了?反正很多魔物适应性都很强,环境稍微差一点也不影响它们生崽……比如食骨鸟这种魔物,三年成年,成年个体平均8级,平均每天都能下一个蛋,一个月就能孵出来,到时候罗德开个养殖场,里面养那么几万只食骨鸟,不就每天都有源源不断的素材了吗?
当然,这只是打个比方,实际情况会比这复杂得多,但这很显然是一种可以尝试的思路。
在此之前,好像没有哪位魔王正经想过要养殖魔物的事,要打仗的时候比起不受控的魔物,直接调动各位魔将麾下的军队显然更加方便。
他们虽然也有会训练一些魔物作为部队的组成部分,但要么是坐骑,比如陆行鸟、冰原狼之类,能较大规模养殖但是平均战斗力一般;要么就是个别战斗力强大的精英魔物,比如山岭巨人、鹿角魔、雷霆巨兽之类的,战斗力强但是生育率低没法养殖,而且负责操控它们的饲养员死了还会陷入狂暴,非常不方便。
相较之下,反而是一些平民对于如何圈养魔物比较有经验,比如现在西都负责陆行鸟养殖场的休——这毕竟是关乎到他们能不能吃饱饭的手艺,不管是生活环境、饲料还是交流方式,在一代代劳动人民的努力下都已经十分成熟了。
他们欠缺的只是一个足够完善的上下游产业,让他们能够扩大养殖规模。
想远了。
目前西都的规模对于产业升级还为时过早,这些都是八字还没一撇的事。
不过增加更多养殖种类倒是可以立即开始……比如史莱姆。
罗德这次出来,还有一个目的就是来抓史莱姆的。
史莱姆,又称变形怪、软泥怪,是结构最简单,也是适应能力最强的魔物之一,可谓是上天入地无所不能。
不止是生活在陆地上颜色各异的类型,在地下还有会吞食矿物的金属史莱姆、石墙怪,海里有针刺史莱姆、史莱水姆,甚至云上高空中还有漂浮史莱姆、云莱姆等。
这些史莱姆性质各异,形态也完全不同,有的甚至看上去完全不是那一副软趴趴的果冻模样——比如石墙怪看上去就和周围的岩石几乎一模一样,甚至摸起来也是石头的触感,只有当那些一无所知的猎物靠近之后,它才会整个从墙上塌下来,将猎物包裹在里面慢慢消化;还有云莱姆,它们单个的个体大小不一,但是每个都像塑料袋一样薄,相互之间黏在一起成一整片,看上去就像一片云一样。
罗德是准备把这附近常见的史莱姆都抓一些回去,对比一下它们各自的性质都有哪些不同,看看有哪些可以产生经济或者工业价值。
只不过史莱姆这东西不想找的时候到处都是,想找的时候有感觉全不见了,经常是看到地上有一滩泥巴,摸上去一看——真的是一滩泥巴。
等到罗德晚上回到城堡的时候,整个人像是在泥地里打个滚,身上还带着之前沃尼尔腐臭光环的一身味道。
原本石头看到罗德回来,还一脸兴奋地朝他扑过来,结果离得越近,动作越犹豫,最后一脸嫌弃地回去了。
罗德:“……你小子???”
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