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第305章 天罚的效果(第1页)

“小天地”形成后,里恩斯再次发起攻击。

长剑极速刺出,如同流光闪过,直取“阿多尼斯”的要害。

“阿多尼斯”感知到了攻击,准备侧身闪开攻击落点不大的刺击,同时与里恩斯拉开一定距离,进而展开攻势。

不过,就在准备动身的那一瞬间,他像是突然感觉到了什么,眉头一皱,放弃了闪避的打算。

而是选择继续格挡里恩斯的攻击。

“铛!”

长剑与长枪再次相碰,又一次掀起冲击,只是相比起之前的壮大场面,小了很多。

这是因为里恩斯已经去掉了“剑心”的加持,只依靠“天人合一”的状态与“阿多尼斯”战斗。

没有“迷雾之海”帮忙分担压力,“剑心”状态下,他的身体可坚持不了多少剑。

当然,就算有“迷雾之海”分担,那个极限状态,他也最多坚持个几分钟。

所以,与其被“阿多尼斯”通过卸力手段,把自己拖死。

还不如转换一下策略。

攻击再次被挡住后,里恩斯也没有停止攻势,继续发起攻击。

就这样,两人从地面打到空中,又从空中打到地面,期间格伦村几乎都被他们的战斗余波给夷平了。

甚至格伦村旁边的山峰都因为两人战斗的冲击,导致山石不断滚落下来。

而如果有人能全程看清两人的战斗,就会发现一个很有意思的现象。

那就是,“阿多尼斯”全程都没有闪避里恩斯的攻击,一直在选择格挡的方式。

相比之下,里恩斯就正常多了。

他应对“阿多尼斯”攻击的方式,有格挡,也有闪避,更有硬碰硬。

至于为何会形成这种现象?

这就不得不提起,里恩斯创造出来的“天罚”的真正效果了。

那就是——无法闪避。

只要对方还在自己的感知范围内,他的攻击就一定能打到对方。

而能做到这一点,主要是依赖他的大师能力——“天地杀机”。

作为大师能力,“天地杀机”的主要作用有两个,一是感知杀机,二是释放杀机。

先说感知杀机。

这个能力基本相当于预知类战斗能力。

效果就是,在对方发动攻击之前,他就能从对方身上获取到相应的“杀机”信息。

从而读取到对方攻击的落点,以及可能的攻击方式。

而释放杀机的效果,则是给对方施加“杀机”标识,让对方被天地针对,从而受到攻击。

之前他把它理解为一种攻击手段,嫌它攻击太弱,还不如他随手一剑。

只能用来虐菜,甚至虐菜效果都不怎么样。

所以,他也就很少用这个能力。

直到后来,他为了整合出自己的心剑,认真思索了自身的所有技法和能力。

才发现,“释放杀机”这个能力其实并不是攻击手段,而是锁定技。

只要是在他感知范围内被施加了“杀机”标识的对象,实际上就基本等同于被他锁定了。

借助这点,他便开发出了“天罚”。

效果是,只要“杀机”标识没有被解除,他的攻击怎么样都能命中对方。

就算被解除了,也没关系。

他再给对方放一个就行了。

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