枪游战队WZQ,则对模式选择,并没有太多想法,几乎完全是顺着我们来。
由于“彻底扫荡”模式,是进攻方与防守方每局交替的,所以如果是两局的话,并没有谁吃亏。
根据李步成的建议,我们觉得第一局先由我们担任,具有极大优势的防守方。
一是因为轮换,这样并没有谁吃亏。二是也可以先从简单的一方,适应了解一下相关内容。
这之后,未成年小机器人,又让我们对该模式的具体细节,进行一下设定。
感应服的强度反馈方面,于绮琳为了更加拟真,调整为了10。
按照未成年小机器人的说法,这种程度的拟真,如果是被模拟的子弹击中,大概会产生类似于被重物撞击的痛感。
估计,她可能是想更好感受,那个她想复活的人,所喜欢的枪战游戏吧……
我个人对该强度倒是没啥意见,李步成觉得好久没玩了,倒是也可以尝鲜一下,杨子淑婉则是觉得越疼越好……
客观讲,有时候我真觉得杨子淑婉的一些表现,像个思想奇特的小奇葩一样……
总之,这个设定就被定为了10。
另一个比较关键的设定,则是每个人的生命问题,为了尽可能延长游戏乐趣,每个人被设定为五滴血。
如果是爆头或被击中心脏附近,则五血一口气全没,如果是其他部位则每次损耗一滴血。并且受伤部位,感应服会长时间模拟痛感,让人产生仿佛被击中的效果。
又对一些细节进行设定后。
未成年小机器人让我们把头盔上的面罩拉下来。虽然我很想吐槽,它看起来只是个透明面罩而已。
但紧接着,我就被震撼到了……
在未成年小机器人调整了一些相关参数后,面罩里面就出现了截然不同的景象……
那是类似于原本的现实场景,但又不完全相同的场景……用一句话来形容,那就是更加接近“真实的室内战场”。
“现在……请担任进攻方的同志们,跟随面前的指引,前往相关位置。”
未成年小机器人继续道:“防守方的同志们,目前一共有五分钟的时间,可以用来讨论相关位置与人员的部署,并前往相关的部署地点。”
正当它这话刚说完时。
我透过头盔面罩,就看到面前出现了一张漂浮于半空中的沙盘模型。
显然,这就是社区中心本层的布局。
而正要离开的,枪游战队WZQ的那五个人。他们显然,并不能通过他们的头盔面罩,看到这个虚拟的沙盘模型,甚至应该也听不到我说话的声音。
因为李步成,于绮琳,杨子淑婉这三个人现在的对话,我也是通过头盔面罩里面的通讯设备,才能听到的。
尽管我很是震惊这种,对我来说,很是高科技的场景,但我清楚知道,比起震惊本身,现在的当务之急,是尽快完成部署。
毕竟一共只有五分钟的时间……