“15秒!”
“元素遮蔽弹、诱导弹两轮发射,批准自主使用斥力弹!”
“10秒!”
一团团黄绿色烟雾在教廷建群阵前轰然出现,这种烟雾对元素之力和精神力有一定遮蔽、迟滞作用。
下一瞬,三千多个巨大的空洞在刺破烟雾,几乎将之彻底击溃。
制造这些空洞的磁轨炮弹丸穿过烟雾后,迎来的是五花八门的诱导弹和大小不一的斥力场——有战舰张开的斥力盾,也有斥力弹和诱导弹、偏转弹等形成的扭曲力场。
最终,三千多枚弹丸中,只有四百多发成功命中目标。
就是这四百多发,当场击穿上百艘战舰,还击伤战舰二百多艘,这波炮击还让上千艘战舰的元素护盾或斥力护盾进入冷却期。
福尔贝克的超级舰队,在15秒内总计发起了三轮主炮齐射,第三轮炮击完成时,编队速度也在连续的主炮射击以及制动技术下减慢到了1000公里以下的可控时速。
三轮炮击中的第二轮取得战果最大,击落敌舰十七艘、重伤四百多艘。
此时,双方的距离已经拉近到了二百六十公里以内,导弹和火箭犹如晨昏的群鸟,密密麻麻成群结队,在各色各样的干扰弹、震爆弹驱赶下画出凌乱迅捷的航迹云图。
“距离250公里,磁轨主炮次第射击,三轮急速射后准备线列射击!”
能被点中成为第二兵团的首战部队,这支教廷舰队绝非乌合之众。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
哪怕已经被敌军三百公里距离的三轮主炮射击打得损失惨重,近千艘战舰退出战斗序列,他们依然按照作训方案及时补位,保持了阵型的严整,流畅地执行指挥官的命令。
上万枚磁轨炮弹呼啸而出,采用覆盖射击的方式对福尔贝克舰队的战舰进行散射面炮击。
“首列开始次第向上偏航,9号方案弧面阵列射击,自由释放无人机进行辅助。”
接到观瞄组敌舰主炮发射的通报,福尔贝克马上做出应对。
在他的命令下,阵型并不紧密的两千多艘高级战舰从首列开始,一层层抬高舰艏,快速的航行中占据了T字有利阵位。
接下来,不用福尔贝克指挥,所有火力舰都开始了副炮自由射击。
飞行战舰和海面战舰不同,作战空间是完全立体化的。
从认识到这一点,到应用好这一点,龙渊军团在钢城军团和浮岛世界都吃了不少的亏。
很明显,奋起直追的他们,在此刻已经隐隐超出了对面的教廷舰队一线。
这次突如其来的向上转向,打了对方指挥官一个措手不及。
诚然,浮岛世界的各大势力对于立体作战都有极其悠久的研究历史,成果斐然那都是必须的。
但是裂隙世界战场的模式还是不可避免地影响了这里的高层,加上浮岛云层大量存在的“平流风”所形成的的“风层错位”现象,使得高速航行中的战舰很容易在跨越“风流层”时被影响航向甚至直接被撕裂舰体,所以大规模空战基本还是以一个数千米高度的“平面空间”为基础模型的。
恰好,福尔贝克麾下这批战舰全都是定制版的高定战舰,舰员素质极高,驱使风元素保护舰体免受“风层错位”现象伤害只是基本操作。
现在玩出这一手,顿时就取得了极大战果。
相对飞行速度接近3000米每秒的副炮炮弹,在一分多钟之后,冰雹般砸在教廷战舰的护罩之上。
跨越二百公里的射击战术中,磁轨炮主炮的杀伤力,主要来源于一锤定音的超强冲击力,副炮的杀伤力更多却是靠着弹丸自身的元素震爆杀伤力,只有在抵近射击时才有机会依仗射速击破敌舰护盾形成有效冲击杀伤。
上千艘火力舰就是超过三千座多联装速射炮塔,这么多炮塔在“C位舰长”的元素强化、精神引导下,即便弹丸飞行时间超过70秒钟,依然保持了20%以上的护盾命中率。
喜欢战争风云之我的充值能返现请大家收藏:(www。cwzww。com)战争风云之我的充值能返现