辅助类技能很杂。
连‘嗅觉灵敏’这样的技能都有,价值五点气运。
林天现在还剩下六十点气运,选择余地很大。
各种技能他翻来覆去看了几十遍,细细琢磨。
硬是把前面等着他的九名玩家全都耗得躺在地上。
最终,他选了五个辅助类技能。
技能:洞察(20气运)
等级:一阶(0
1000)
效果:每秒消耗10点精神力感知范围内的所有事物,范围:技能等级*神识
这个技能可以帮林天提前察觉危险,实用性绝对值20气运。
技能:治疗术(20气运)
等级:一阶(0
1000)
效果:每次消耗10点精神力治疗伤势,效果:技能等级*神识
回血技能的实用性毋庸置疑,别说是20气运,哪怕是50气运,林天也会选。
技能:体回术(10气运)
等级:无
效果:每秒额外恢复1点气力值
特别说明:一百点武力的气力恢复效率为每秒1点气力
气力是自身一切的基础。
林天现在想要通过后续努力获取极致武力。
他一定要赢,一定要活下去。
若无争霸可能,他便以击杀规则取胜。
技能:游戏地图(5气运)
等级:无
效果:可随时查看简略的世界地图
这个技能,林天考虑了很久。
最终会决定选这技能,主要是因为这技能便宜,性价比有保证。
技能:精力充沛(5气运)
等级:无
效果:每天只需要四个小时睡眠便能保证精神充沛
十名玩家中有八名玩家选择了这个技能。
只需四个小时睡眠就能保证精神充沛。
这样一个实用技能只需五点气运。
在所有技能中,这个技能的性价比绝对数一数二。
当林天选完技能后,他的初始人物面板便创建完成。
游戏正式开始。