甘辛扬闻言直接愣在了原地,几秒后才有些僵硬地说道:“林总何不再考虑一下?不用这么着急拒绝……”
“对于橙意这样的公司来说,东风确实是一个非常优秀的合作对象,向总与我也曾有过渊源,我个人非常感谢向总的看重。但……实在不好意思,橙意有自己的坚持。”
林轶正把话说到这个份上已经是非常直白,没给对方留下任何机会,也不失礼节,让甘辛扬无话可说。
“看来向总说得没错呢。”
他有点无奈地低喃道:“林总确实很有个性。”
林轶正抬眼看他,面带微笑地说道:“向总不就喜欢这一点么?”
甘辛扬算是明白向志诚为什么这么喜欢这个年轻人了,尽管橙意现在资金紧缺,找到相应的发行公司帮他们搞定宣发是最省钱、最方便的方式,但林轶正摆明了就是要走更困难的那条路。
事实上向志诚当然不可能因为曾经对林轶正的那一点欣赏就大发慈悲地说要帮他发行游戏,他是从他们的DEMO表现得出的结论。
嗅觉灵敏的东风溯游一直对市场上的几大游戏公司保持着关注,照理说橙意科技这样的小公司还入不了他的眼,因为如今像他们这样的小型游戏公司多如牛毛,也很难做出什么值得他们关注的游戏。
橙意开发的这款游戏名为“大夜弥天”,是一款都市幻想类游戏,以现代世界为背景,在z国传统文化的基础上进行了大量的再创造,形成了其独有的世界观。
发布的DEMO仅仅只是展示了游戏的冰山一角,但已足够令人惊艳。
由于前期根本没有资金进行宣传,池成刚只能靠着自己之前积攒的人脉和渠道在网站、论坛上进行人工宣传,当然不如财大气粗的公司那样可以获得足够的关注,但他们还是凭借着自身的高质量呈现获得了一些人的追捧。
这也是林轶正为什么对它抱有信心的原因,DEMO只是一次试水,能获得高比例的认可就已经算是成功,他们的精力必须放在正式版本上,要尽可能实现和优化当初的设想,不让那些抱以期待的人失望。
官网已经在饶毅的完善下开始运作,归洛前期的基础做得非常完美,风格定位也很准确,为他省了不少事。
关于玩家的反馈他们也十分珍惜,充分理解并消化了他们所提出的一些意见,然后在后期进行了一些改进。
向志诚对“大夜弥天”的关注完全始于一次意外。
他现在确实将自己的工作重心放在了游戏领域,旗下的“悦玩工作室”也积极在进行新类型的探索,他甚至还有意再组建一个工作室。
某天他儿子在家里玩游戏的时候被下班回来的他看见,出于一点职业本能他在旁边观察了一阵子,越看越觉得心惊,什么时候市场上出了一款各方面表现都这么优秀的游戏?而他居然不知道?
他向儿子追问关于这款游戏的来历,得知他是在逛论坛的时候看见有人推荐,然后抱着试一试的心态来玩的,没想到这一玩就有点停不下来了。
向志诚火速安排人员调查了一下“大夜弥天”的背景,成功地锁定了“橙意科技”这家公司,成立不足一年就能发出这种程度的DEMO,完全让他叹为观止。
而接下来的信息更让他震惊,这家公司的关联人员里出现了两个他熟悉的名字:林轶正和司禹昊。
上次跟他们有交集是在六年前,在跟安舟大学计算机学院项目合作之时,彼时他刚准备拓展这一块的业务,还邀请过他们加入,尽管遭到了拒绝。
那之后发生的事他不太清楚,但他对两人的胆识和手段记忆犹新,没想到他们兜兜转转还是杀了回来。
世上的事有时候就是这么巧合,过了六年他又一次被他们折服,感慨两人身上所拥有的那股能量。
林轶正说的没错,他们和他既可以是合作对象,也可以是竞争对手,而他却私心地想要其中那一种更好的可能性。
所以他让甘辛扬过来登门拜访,主动来谈帮他们发行游戏的事,除了因为欣赏他们而想帮他们一把外,更因为他觉得自己看到了还没被其他人发现的一块宝藏,他们将为他带来的价值是不可估量的。
有了林轶正前一次的拒绝,向志诚当然明白他没有那么好拿捏,但他多多少少还是带了点侥幸心理,毕竟这一次他不是来挖墙脚,而是来寻求合作的。
这次合作对橙意科技来说是有百利而无一害,他相信林轶正会认真权衡利弊,唯一的不确定性是林轶正此人的态度,而他愿意一试。
“林总,恕我直言,现在的游戏工作室和游戏公司扎堆,即便研发团队具有相当的实力,也有可能被庞大的市场湮没。向总是个爱才之人,对于大夜弥天的完成度赞不绝口,实在不忍心这样一款优秀的游戏明珠蒙尘,所以他是诚心想要帮助您的。”
甘辛扬言辞恳切,但多多少少暗含了些上位者的威压,谈判技巧非常高明。
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林轶正保持着恰到好处的冷静,礼貌地答道:“非常感谢向总对我的信任。但请转告他,我和六年前一样,始终坚持自己认为正确的道路,实在无法如愿,还望海涵。”
甘辛扬似乎感觉到了他的坚定,一时之间竟有些无话可说。