现在的《静以修身》完全可以支持不公平竞技这个条件,将一名玩家选定为最终boss,一上来就功法境界拉满,从而达到不公平状态。
其他玩家则需要联手,一起击败充当天魔的玩家,通过合作达到击败敌人的目标。
这种事情实现起来不难,但可以大大增加游戏的可玩性,让玩家有多种选择。
并且只要调整得当,那么大家的胜率可以达到近乎50%,每一局都能让一半人开心,两局就是所有人了。
不愧是老板,时刻将让玩家玩的开心放在首位!
第二天,赶到公司的黄平立刻写出策划案,小豆子配平数值,第三天实装,第三天下午所有人便玩到了新的玩法,天魔降临。
四个角色对应了四种天魔,每一个天魔都有着匪夷所思的力量。其他九十九名玩家需要联手,一同击败天魔。
超快的更新速度让玩家们惊诧莫名。
我们还没有玩懂上一个模式呢,你们就更新了?
如此勤奋的游戏公司,真的是爱了爱了。
不过我们有个不情之请,可以加入女角色么?没别的意思,就是阴阳调和,方为修仙正途。
而方城本以为黄平明白了自己的意思,所以加入了这些东西,但做完之后发现玩家打的更激烈了。
扮演了几次天魔·剑仙,方城将前仆后继的玩家如同韭菜一般一波波的收割后,陷入到沉思之中。
按照他的预计,功法的效果也好,环境的变化也好,其实都是打坐的点缀。
玩家不管怎么玩,最后都会回归到打坐上,开始领悟打坐的真妙。
但是现在看来,玩家反而为外物迷了本心,陷入歧途,放以前就是入了魔道。
思考了半天,方城找到了黄平,然后说道:“伱会不会觉得,玩家打坐后的破坏力太强,反而忽略了很多东西呢?我们是不是可以限制一下打坐后的收获,让玩家变的不那么强大呢?”
听到这句话,黄平皱起了眉头。
老板这么说,是什么意思?
他开始再次思考,他开始再次悟道,他喝着茶水看着远方,香烟这种会干扰他做游戏的东西他已经抛弃了,他的心里现在只有老板的提示。
到点被强制赶出工作室后,他看着远方的落日恍然大悟。
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