安抚完二号,萍水相逢又安抚了一遍小人花。
虽然被扯掉了头顶的花,但花也只是它拟态的一部分,类比下来就是人类的头发。
除了沈老师以外,大部分人不会对头发太在意,小人花也一样。
而且跟沈老师不同的是,小人花的头发再生速度极快,不多时就有一朵小花冒了出来。
被痛揍后的小人花对三号产生了极大的敬意,连带着对二号也产生了些许畏惧。
而通过贝塔,萍水相逢也了解到小人花进攻的理由。
那就是嫉妒。
他们会认主,但也会嫉妒,同一时间最好不要让两只动植物相遇,这样会让他们相互竞争。
除非动植物不会竞争相同的生态位,并且彼此之间有足够的感情基础,那么才有可能和睦共处。
听完贝塔的解释,再看到已经恢复正常,并开始对着萍水相逢撒娇的小人花,观众们觉得稍后就弄一个宠物过来,然后一起游览植物园也不错。
所以,这个彩蛋原来是宠物系统啊!
而在家里看直播的小豆子也高吼一声,兴奋的不能自己。
与那些只看到动植物的可爱之处不同,他联想到之前方城给的数值,终于知道了方城的真意。
所以,这个彩蛋原来动植物小精灵啊!
此时此刻,他的心情犹如澡堂里的阿基米德,恨不得现在就仿效先贤,脱了衣服溜达一圈再回来。
没想到,老板在游戏安排的彩蛋居然是这个!
回想了一番之前的推理,他发现他们策划距离真相居然只有一步之遥。
明明已经知道了老板安排了八百多种动植物的特性,明明老板已经将动植物的召唤方式贴了出来,但他就是没能发现其中的奥妙,最后居然还是玩家通过其他彩蛋联动发现的。
不过,现在还不晚!
直接拿出方城给的数据,他立刻调整起来。
宝可梦的数据他已经烂熟于心,甚至还得过一次区域性的冠军,各方面的数据可谓信手拈来。
可即便如此,他也只能调整一个大概出来,因为数据量确实十分庞大。
不过没关系,玩家们会出手。
彩蛋的事情已经扩散出去,要不了太久,玩家们就会知道彩蛋的触发方法,并且会人手一个植物小精灵。
然后,他们绝对会忍不住进行对战,各方面数据会迅速汇总,届时再通过玩家对数据进行调整,要比现在高效的多。
直接通宵搞了三天,小豆子窝在家中,将灵茶当水,拿泡面当饭,整个人越干越精神,甚至满面红光起来。
当初稿搞定后,他迫不及待的冲向公司,并将修改好的方案排在方城面前。
此时的小豆子双目通红,气喘吁吁,头发乱成了鸟窝,身上还有一股闷久了的气味。
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