瞅瞅多离谱,根本打不了。而且这只是其中一个……,还有更离谱的。
恩索暴虐领主:血量3632攻击127攻速2。2(一秒攻击2。2次,可以理解为一秒两刀)移速1。73防御6暴虐成性(地主家的疯儿子成功当权,以暴虐臭名昭着,每次攻击都有3%概率令人胆寒,胆寒状态下的人被暴击率提升50%受伤程度加深50%移动速度变为0,持续2秒)
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嘶喊护卫(受到危险时发疯般的嘶喊,对人造成难以忍受的折磨,如果护卫不及时赶到就会被这暴虐无道的混蛋折磨,嘶喊后四名守卫立刻从土里钻出来扑向敌人)
滥杀(疯狂的混蛋为了取乐会随意杀死别人,即使是跟随自己身边多年的仆人,杀死后会感受到快乐,攻速再加30%攻击力+7)
虐杀(如果是自己动手使别人受伤便会变的非常兴奋激动,攻击速度变慢为原来的70%,攻击力提升10%且目标被标记,被标记者被暴击率100%,无法格挡,无法闪避,移速减30%)
配套的是巨大的住所,许多间房子有院子,有血迹斑斑的可怕刑具,那些刑具同样锈迹斑斑。
溅满鲜血且鲜血已经凝固的头骨随处可见,不乏有有一边是未腐蚀完全的肉脸,一半是白骨的头颅。
极其渗人。光看上去就胆寒,进入就会得到怯战和腿软这两个削弱
怯战:攻击力降低15%攻击速度降低15%攻击欲望大幅降低。
腿软:躲避概率大幅度降低,移速降低20%
这也就是复撒这被怪物折磨惯的人能看一眼了,多看一眼都得疯。这什么鬼地方,什么概念神怪物!要这还是相对安全那盯上我的是什么超级大恐怖!
一想到这复撒就感到绝望,不过话说回来,他因为玩了这个游戏然后导致他心理素质变强且接受能力也变强了。
而且对平时生活中的花花草草与亲人朋友他更加喜爱与珍惜。这也是一大好处。这是游戏,但极其真实,细节很到位。
绕过这些根本看都不敢看的大怪物,复撒发现这里没有什么怪物了,除去那些有对应环境的大怪物,这里已经被清理干净了。
复撒也发现这些大怪物不能轻易离开与其相匹配的地形,在清扫的过程中,复撒的队伍被一个连克苏鲁看了都一定觉得邪门的怪物盯上了。
400米外发出尖啸,把复撒和剑兵,不朽者几人吓了一大跳,然后以看不清的可怕速度扑来。
极短的时间内复撒甚至都来不及思考,只觉得自己都等不到那个大恐怖来搞死自己了。结果那个恐怖怪物来了个汤姆猫式刹车……
复撒左手边7米左右远的地方有个门一样的结构,那个怪物跑的极快,然后站在“门口”以每秒看不清的速度小幅度前后摇晃。
以至于复撒等人看见的是一片模糊的黑…………,强制刹车就是厉害啊!
确认周围安全无误复撒便带队返回,没有伤亡,没有游荡的强大怪物,还得到了一千多的财富。
苦中作乐的复撒第一次感到强烈的高兴。而且自己的执行官和长弓手也到了十级,复撒心情十分美好。
复撒被怪物找茬的情况多了,如今周围怪物基本都被肃清,有必要找回场子来了,复撒带上所有战士站在距离黑暗不远处。
命令长弓手想黑暗射箭。出来一个怪物干掉一个,出来一群直接跑,路障都准备好了,除非对方人均跨栏一级运动员。
就算真达到了那个水平,他们也还有后手,还有后后手,还有后后后手,反正就是相当的稳妥安全。
还记得最开始时系统说的对应图鉴吗?
那里已经有相应的400多种怪物被点亮。17种大怪物被点亮,复撒发现那些有自己地理环境的怪物都是大怪物中的。
点亮与未点亮的区别在于详细的攻击,护甲这几个最基础信息。和图片。至于为什么这么做也是为了保护玩家的理智。
不要太猎奇太作死。这是复撒在问完系统后,系统的原话。甚至系统贴心的举了个例子:
某位尊敬的玩家因为好奇本地区的艾尔女爵的样貌于是带队亲自前往女爵城堡,忽略了系统的重点标记。
即使系统都把她是最终大敌刷脸上了还看都不看,一路逃荒式的进入古堡,先是被各种恐怖现象吓的心惊胆战。
然后还大胆搜索,只为看女爵容貌,结果已经死了几百年的干尸女爵被她“诚意”打动,主动与她“亲切”交流。
交流过后玩家被女爵放逐,女爵也因玩家恢复年轻时的美丽容貌。
复撒:6