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第12章 风神的属性(第1页)

接下任务后,血玫瑰并没有第一时间离开。

而是想要从君无忧这里打听关于贡献点的各种功能。

君无忧可没有闲心解释这些。

直接将其打发给了新手指导员安琪儿。

他可是堂堂领主,一两个玩家应付一下也就算了。

要是都来找他咨询这些资料问题。

哪还有自已的独立空间。

要不是任务需要他亲自发布后,才能得到系统承认,获得任务积分。

他绝对会全都丢给安琪儿。

当然最大的原因还是贡献点的功能解释起来太麻烦。

特别是邀请玩家这些,都有着单独的设定。

非得让他解释的话。

这贡献点更像是君无忧为暗夜城设定的独有货币。

也是君无忧为以后搬砖玩家准备的一个惊喜。

一个游戏除了好的制作以外,最大的亮点终究还是利益。

在游戏圈子里。

除了那些有钱的富二代,大老板,煤矿主,玩游戏只是为了消遣以外。

绝大部分玩家都还是想要在游戏世界里,获得一份收益。

而大部分游戏的厂商为了自已赚的更多,要么直接不能搬砖。

要么就是将利益压榨到极低。

搬砖玩家想要获得足够的利益只能爆肝。

而且游戏厂商还要时刻呵护着那些花钱玩游戏的金主爸爸。

有什么大的事件,也会尽可能偏向这些金主爸爸。

甚至为了金主爸爸有好的游戏体验。

还请了不少演员或者公会入驻。

而一旦那些金主失去了游玩的兴致,或者搬砖玩家没了供货源头。

这样的游戏也就走到了尽头。

君无忧的精灵大陆不用赚钱,所以这些利润可以全部送给玩家。

玩家唯一需要做的,就是尽全力帮他发展领地。

大家公平交易,算是互利互惠。

君无忧自然也不用对某一个玩家,或者某一个群体的玩家单独照顾。

有这时间还不如好好的晒一个日光浴。

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