接下任务后,血玫瑰并没有第一时间离开。
而是想要从君无忧这里打听关于贡献点的各种功能。
君无忧可没有闲心解释这些。
直接将其打发给了新手指导员安琪儿。
他可是堂堂领主,一两个玩家应付一下也就算了。
要是都来找他咨询这些资料问题。
哪还有自已的独立空间。
要不是任务需要他亲自发布后,才能得到系统承认,获得任务积分。
他绝对会全都丢给安琪儿。
当然最大的原因还是贡献点的功能解释起来太麻烦。
特别是邀请玩家这些,都有着单独的设定。
非得让他解释的话。
这贡献点更像是君无忧为暗夜城设定的独有货币。
也是君无忧为以后搬砖玩家准备的一个惊喜。
一个游戏除了好的制作以外,最大的亮点终究还是利益。
在游戏圈子里。
除了那些有钱的富二代,大老板,煤矿主,玩游戏只是为了消遣以外。
绝大部分玩家都还是想要在游戏世界里,获得一份收益。
而大部分游戏的厂商为了自已赚的更多,要么直接不能搬砖。
要么就是将利益压榨到极低。
搬砖玩家想要获得足够的利益只能爆肝。
而且游戏厂商还要时刻呵护着那些花钱玩游戏的金主爸爸。
有什么大的事件,也会尽可能偏向这些金主爸爸。
甚至为了金主爸爸有好的游戏体验。
还请了不少演员或者公会入驻。
而一旦那些金主失去了游玩的兴致,或者搬砖玩家没了供货源头。
这样的游戏也就走到了尽头。
君无忧的精灵大陆不用赚钱,所以这些利润可以全部送给玩家。
玩家唯一需要做的,就是尽全力帮他发展领地。
大家公平交易,算是互利互惠。
君无忧自然也不用对某一个玩家,或者某一个群体的玩家单独照顾。
有这时间还不如好好的晒一个日光浴。