物理防御:
魔防防御:
移动速度:35%
力量:499
敏捷:499
弹射起步:瞬间冲刺到目标位置,最远距离为当前移速100,冷却时间180秒。
未知科技的产物,“嗖”的一下就没影了。
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将3件装备都穿上,现在,他正式成为特效流老头乐!
一下普攻过去,直接触发火箭、法师之耻、飞剑、熔岩之力。
加上蛮王骨戒的10%暴击率,他的暴击率已经到达了100%,普攻还必定触发致残打击。
还有中毒和流血,这些伤害还会额外触发燃烧。
韩轩测试了致残打击,发现致残打击的流血伤害和重创的流血伤害并不冲突,是可以同时触发的。
很明显,两个流血的名字和加成都不一样,只是都是物理流血效果而已。
而且蛮王骨戒的流血竟然是每秒两跳,这可以说是意外之喜了。
而弹射起步则是一个位移技能。
不同于瞬移的是,弹射起步是可以看到运动轨迹的。
由于有装备大师的被动,弹射起步的冷却时间也缩短到了45秒,还是有点长,但是它的距离长,开加速后位移距离能接近400米。
随后,韩轩又将这3件装备强化到了+10。
高级强化石还够用的情况下,他又将蛮王骨戒也强化到了+15。
其他两件是防御装,没多大必要强化,戒指是输出装,能加一点输出是一点。
随后,韩轩又将熔岩战甲的敏捷属性重铸成力量。
想到防御属性的作用已经不大了,韩轩打算将精神属性都重铸成智力属性。
毕竟拥有法师之耻和燃烧,他的魔法输出并不低。
拥有希尔娜,他并不惧怕精神控制。
不过看来看去,也就只有死神可以重铸,其他的不是敏捷就是体质,韩轩都不想重铸掉。
副武器和副手的装备等级低,属性点也低,重铸也没有多大效果,于是将死神的精神属性重铸成智力后,他索性也就不继续重铸了。
免得还得再发一遍装备的属性面板。
装备面板不重要,但是属性面板还是要看的。
因为韩轩兑换了20颗披风强化石,一次性将披风给强化到了+10。
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生命值:
法力值:
攻击力:
魔法:
物理防御:
魔法防御: