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第311章 棒子国又灭国了(第2页)

物理防御:

魔防防御:

移动速度:35%

力量:499

敏捷:499

弹射起步:瞬间冲刺到目标位置,最远距离为当前移速100,冷却时间180秒。

未知科技的产物,“嗖”的一下就没影了。

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将3件装备都穿上,现在,他正式成为特效流老头乐!

一下普攻过去,直接触发火箭、法师之耻、飞剑、熔岩之力。

加上蛮王骨戒的10%暴击率,他的暴击率已经到达了100%,普攻还必定触发致残打击。

还有中毒和流血,这些伤害还会额外触发燃烧。

韩轩测试了致残打击,发现致残打击的流血伤害和重创的流血伤害并不冲突,是可以同时触发的。

很明显,两个流血的名字和加成都不一样,只是都是物理流血效果而已。

而且蛮王骨戒的流血竟然是每秒两跳,这可以说是意外之喜了。

而弹射起步则是一个位移技能。

不同于瞬移的是,弹射起步是可以看到运动轨迹的。

由于有装备大师的被动,弹射起步的冷却时间也缩短到了45秒,还是有点长,但是它的距离长,开加速后位移距离能接近400米。

随后,韩轩又将这3件装备强化到了+10。

高级强化石还够用的情况下,他又将蛮王骨戒也强化到了+15。

其他两件是防御装,没多大必要强化,戒指是输出装,能加一点输出是一点。

随后,韩轩又将熔岩战甲的敏捷属性重铸成力量。

想到防御属性的作用已经不大了,韩轩打算将精神属性都重铸成智力属性。

毕竟拥有法师之耻和燃烧,他的魔法输出并不低。

拥有希尔娜,他并不惧怕精神控制。

不过看来看去,也就只有死神可以重铸,其他的不是敏捷就是体质,韩轩都不想重铸掉。

副武器和副手的装备等级低,属性点也低,重铸也没有多大效果,于是将死神的精神属性重铸成智力后,他索性也就不继续重铸了。

免得还得再发一遍装备的属性面板。

装备面板不重要,但是属性面板还是要看的。

因为韩轩兑换了20颗披风强化石,一次性将披风给强化到了+10。

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生命值:

法力值:

攻击力:

魔法:

物理防御:

魔法防御:

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