“跟我出去呼吸一下新鲜空气吧。”
鲁卡斯立刻拿来我的外套问道。“殿下,今天去哪里?”“湖边。”
我一边让鲁卡斯帮我穿上外套,一边若无其事地说道。“我要去敌营一趟。”“……什么?”
鲁卡斯没听懂我的话,脸上也满是问号。我忍不住笑了。“去了就知道了,傻瓜。”
***
片刻之后。克罗斯罗德领主府的后院。
我和鲁卡斯站在倒塌的石堆前。鲁卡斯虽然一脸不解,但还是静静地跟在我身后。我向石堆伸出手。随即,系统窗口出现在眼前。[是否激活传送门?]
-是否
当然选是。咕咕咕——
伴随着奇异的启动声,石堆漂浮在空中,旋转着形成了一扇魔法之门。形成了。
惊讶的鲁卡斯问道:“这是什么,陛下?”“通往湖底地牢的传送门。”
我再次向茫然的鲁卡斯解释道。
“这是通往充满怪物的地狱的通行证,就是这个意思。”
《守护帝国》是一款融合了两种类型的游戏。塔防&地牢进攻。
游戏的规则是这样的。首先,主要的‘关卡’是塔防。
从湖中涌出的怪物们向克罗斯罗德进攻,这是城市用所有兵力阻挡的总力战。然后是关卡与关卡之间。
在敌人不进攻的时间里,可以探索敌人的大本营——湖底的地牢。这被称为‘自由探索’。
玩家以小规模攻击队的形式探索地牢,获取下一关的线索,收集经验和物品,挖掘地牢的秘密。这样在攻防交替中进行的就是游戏的基本构成。这个传送门就是为自由探索而设的装置。
在游戏中,关卡1结束后功能才开启,但以防万一来看看,果然可以立即启动。“虽然游戏很难,但并不不合理。”而且我几乎知道所有怪物的攻略方法。
而且我对湖底地牢的结构和机关了如指掌。
在防御关卡中,我会巧妙地慢慢消耗怪物,然后像驱赶猎物一样扫荡。在攻击自由探索中,我会把地牢中能获得的物品和经验全部搜刮干净。
“完全值得一试。不,非常值得一试!”虽然教程时很辛苦,但开局相当不错。
我抽到了可以说是作弊角色的德米安,还有SR范围攻击手朱皮特。而且手里还有相当多的钱。
我自信满满地认为能够顺利通关游戏并实现愿望……心中充满了信心。“好,鲁卡斯。简单地告诉你吧。”我向鲁卡斯解释了游戏的规则,并告诉他现在是为了进行下一关而前往侦察敌人。
“果然,明白了。”
鲁卡斯没有提出任何疑问。只是检查了自己的盔甲和武器。“……。”
我咽了口干涩的口水。
事实上,鲁卡斯才是最应该有疑问的人。
我这个一直被尊为皇子的人突然变了,还知道了这个城市的结构和是否有地下城之类的事情。虽然觉得奇怪,但鲁卡斯默默地跟着我。“喂,你没有什么要问我的吗?”
我小心翼翼地问,鲁卡斯用苍白而明亮的目光看着我。“……。”
“……。”
短暂的沉默后,我不自觉地咽了口干涩的口水。
稍微犹豫了一下,鲁卡斯移开了视线,慢慢地开口了。“我……”
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