放眼全是人头,高达的山头和树木都遮挡不住。
运气好的人进去,十人左右独占整个区的资源十分钟甚至超过十分钟。
林书颖为了增加游戏乐趣,设定进入资源区之后得十分钟才能出来,十分钟对于资源收集类游戏可是要老命的。
玩家傻乎乎的冲进去,骂骂咧咧的等时间过去,堪比度日如年实质化。
“啊啊啊啊,设计师,你是我这辈子的仇人!”
“垃圾设计师,你又搞运气那一套,是不是歧视我!”
“啊啊啊,谁懂啊,真的有人不加持倒霉负面就能比加持了还倒霉,偏偏设计师老爱搞气运之子大世界,你真的会失去我的!”
有些人,真的很适合走稳定、已知路线,要他搞不确定和好运?
绝对向着粪坑冲过去,完了还会发现粪坑居然是个重力百倍加成的无底洞。。。。。。。。。
“行,设计师,你真的会啊!我第一次见副本时间不到出不去的!”
一般都是副本资源太多,玩家只会觉得时间不够,退出自由。
清风意给反着来!
进入百万人区太炸裂了,一根草都能被秒,抢地皮都抢不赢。
放眼看去,密密麻麻都是人。
一开始进来,资源区刚刚刷新,还能看见茂密的森林、高高的矿山、亮闪闪的鲜花和草药,天空有罕见的雨丝,收集之后能找织女制作本期的活动服装组件。
本期活动服装,看设计师穿的那个都绝美,更别说剩下三套了。
谁不稀罕这个材料?
三秒之后,其他玩家全部加载进来,几乎满地人头。
大家反应非常快,瞧见人多,率先将面前伸手就能得到的给薅进背包。
管他是草是宝,往背包装就对了。
装完之后朝周边侵入,这时八方人抢一棵草的情况出现,双方武器拿出来。
对视一眼,先试探砍对方一刀,发现没有惩罚??
这下子天性解放,各种大招交代出去。
放宠物的放宠物,放客卿的放客卿。
本来人就多,宠物、客卿加一起迅速超过两百万口子,某些集中刷新玩家的地方都出现踩踏事故。
那些手速慢的,别说惦记旁边资源,自己手里的都没抢到手。。。。。。。。
一时间,特效、武器乱飞。
夹杂高手的局部区域,甚至能看见人在飞!
“啊啊啊啊,这个哪里是资源区,进来打架还差不多,为根草打成一片。”
“疯了,真的疯了!生活玩家表示再也不想进来了,救命啊!”
“谁,又踩我!我真的要自爆了!”
“啊啊啊,我被踩死了!”
“啊啊啊,谁的大宝剑戳我脑袋上了,好疼好疼好疼。。。。。。”
然后这位玩家嘎了。
“我受不了了,现在就自爆!”
“我也要自爆,太难受了,周围全是打架的,躲都没地方躲。”