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这次IEM奥克兰,除了faze、Cloud9,还有在最后一刻拿到名额的Immortals和tyloo之外,其他队伍都是直接获得参赛资格。
总计十二支队伍。
A小组Astralis、Immortals、G2、Liquid、NaVi、TYLOO。
B小组FaZe、SK、Nip、Cloud9、HEROIC、MOUZ。
得益于位置优势,faze确实是第一个到达的队伍,比其他队伍都早一天。
所以他们第二天,被安排第一个做媒体拍摄。
本次比赛虽然量级很重,但是奖金并不算高,总奖池只有三十万美金,冠军会得到十二万美金。
比赛场馆定在甲骨文球馆,也就是NBA勇士队的主场。
这次IEM奥克兰还有一个重大的改变。
比赛将使用更新后的最新人物移动形态。
在刘风他们参加iBUYPOWER比赛之前,V社发布了更新。
而iBUYPOWER依旧沿用老版本进行比赛。
这次大更新,修复了很多角色移动时的反物理形态,比如旱冰鞋,高抬腿,空中漫步之类的。
现在人物模型移动时的样子,已经和后来CSGO的最终形态无限接近了。
这种平滑的感觉,大大利于架枪,当然更利于狙击枪。
之前那些奇奇怪怪的动作都没了,一些常规架枪变得更可控,攻守双方的态势更平衡。
一切走向了刘风记忆中最熟悉的感觉,一来到酒店,他就忍不住想试一试。
反向爷青回啊。
封存的记忆仿佛被激活了,疯狂涌进刘风的脑海。
真是不对比新老版本不知道,原来区别这么大啊。
这个味儿才对嘛!
当然,这还不是完全体,V社后来又修复了几次,才达到完美的状态。
“你似乎对这次更新很感兴趣,从来没见你这么积极过!”
看到一脸兴奋的刘风,Niko凑了过来。
刘风又在死斗服甩了几枪,说道:
“你看,人物移动平滑了,我用狙击枪更好捕捉目标了。”
“看起来是不错!”Niko点头,轻“啧”了一声,“那其他的狙击手跟你的想法一样吗?那狙击手算不算史诗级增强?”
“如果空枪率变低了,你说呢?”刘风又演示了几种情况。
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直架,开镜推预瞄,peek加甩枪,盲狙,瞬镜甩枪。