玩家们早已百(麻)毒(木)不(不)侵(仁)了。
马车哒哒行驶在官道上,从白天到黑夜,车厢上也多了几盏魔石灯。
忽然马车被逼停,外面吵闹起来,在马车里闭目养神的昆也恰时睁开了双眼。
【叮~,您已触发2星难度任务《清理强盗》!
人生的路上总是会遇到许多面目可憎的贼寇奸邪,不要害怕,给予他们迟来的正义吧。
看,这正义的铁拳如约落下,力度刚好。
奖励:0~1500经验。】
原来是些潜伏在官道周围打劫的强盗啊,还以为是送盒子的家伙露头了。
昆顿时兴致缺缺。
强盗这种存在,也不算是什么个别地区的特产,反而广泛存在世界各处。
强盗的种类也多种多样,而外面的那些,属于最没技术含量的那类。
2星难度的话,那就是有职业者混在了强盗群体当中,但实力不会多强。
大概率只有低阶职业者的程度,多说能有两三人。
至于这任务的奖励为什么跨度这么大,从零点经验到一千五百点经验?
因为玩家完全可以视而不见,将这些强盗赶走,而奖励自然就是零。
或者玩家被强盗的痛哭流涕,跪地求饶心生怜悯,放过了这些强盗,奖励同样是零。
但如果玩家选择清理掉所有强盗,则会获取到最高级的奖励。
没有固定的选项,开发性大世界游戏嘛,一切只看玩家自身的想法与选择。
但实际上,这类任务的奖励机制就是在鼓励玩家杀光强盗。
昆可不信什么放下屠刀立地成佛那套一看就是神灵愚弄大众的说法。
这刀不砍在自己身上,永远不知道有多痛,说起话来自然就轻飘飘的。
劝人向善,那也要劝本性善良的人才有用。
劝那些坏事做尽的家伙向善,那只是蠢,是在做无用功。
只有惩罚真的落在了它们的身上,它们才会真正意识到自己做错了。
当然,分辨罪行,那是法官的责任。
而对于这些向无辜者举起屠刀的败类,丰饶的使徒遇到了,只需要清理掉即可,无需顾虑其它。
若杀这些人有罪,尽可以归在丰饶头上。
这罪,他担了。
一看到来了任务,闲得直打瞌睡的麻辣兔头顿时来了精神。
“有杂兵?放着我来。”
“两名低阶职业者,八名强盗同伙,你自己行吗?”
“什么叫我行吗?