“兄弟们!都一起努努力!”
“早点把BOSS杀了,我们就可以早点领任务奖励了!”
魔法阵中,总有那么些热血高涨的玩家喜欢呐喊、鼓舞其他玩家。
而在那些玩家的鼓舞之中,魔法阵对血魔造成的攻击,还真就厉害了那么几分。
伴随着血魔的伤势越来越重,对方的神情却不带一丝一毫的恐惧。
直到某一时刻,血魔开始浑身蒸腾血气。
只听‘嘭’的一声,他就将围困自已的魔法阵给震碎了。
由于禁用遁术的阵法和困阵不是一起的。
因此,哪怕血魔已经恢复了行动自由,但他还是无法使用血遁术遁走。
处处受到针对的血魔,此刻也是窝了一肚子的火。
只见血魔对着玩家魔法阵的方向抬起自已的右手。
紧接着,数十道血红色的链条成功链住几十位玩家。
不过眨眼时间,这数十位玩家就被血链送去复活了。
甚至魔法阵的伤害平摊的能力都没有生效。
但这种能无视阵法造成伤害的技能局限性非常大。
血魔只是杀了接近一百位玩家,就没有继续使用血链技能了。
而随着一阵阵血红色的能量波、能量冲击闪烁。
舒雅那满头茂密的白发,也在跟随冲击波的余威而飘扬。
处于阵法内的玩家,也因为阵法的分摊被扣了几滴血。
作为一个拥有一定智慧的BOSS,血魔肯定不会站在原地让玩家攻击的。
所以他在破坏保护玩家的魔法阵的同时,也在闪躲溢血扔向自已的技能。
尽管有不少技能无法闪躲,只能硬扛。
血魔的掉血速度相较于被围困时,已经减缓了大半。
一个阵法最多容纳1w位玩家。
当血魔依靠蛮横的输出手段攻破一道魔法阵后。
这处魔法阵里的玩家全被血魔连上了血链。
不过顷刻,原本看起来重伤濒死的血魔,此刻就连脸色都红润了不少。
眼见着光靠玩家不足以对血魔造成生命威胁。
光明教廷的高层也开始吩咐教廷的一支支精锐小队参与战斗。
每只小队仅有10人,但其造成的总伤害却能有阵法的80%~90%。
要知道每一座阵法都代表着1w玩家的合力。
也就是说光明教廷的一支精锐小队,几乎约等于八、九千玩家的综合战力。
只能说为了成功讨伐血魔,光明教廷确实拿出真东西来了。
在光明教廷精锐小队的帮助之下,原本依靠吸血恢复不少伤势的血魔,再一次回到刚才的重伤之躯。
作为一个连光明教廷都如此重视的BOSS,血魔也确实没有辜负这一重视。
只见他不慌不忙地拿出一枚血丹塞入嘴里。
刹那!
原本重伤濒死的血魔,宛若满血复活了一般。。。。。。