精神:46
装备效果:首次攻击目标,造成300%的伤害效果,并附带1600点的攻击伤害,并在接下来的10秒内,使目标承受的伤害提高50%。
使用效果:吞噬其他武器,继承被吞噬武器1%的攻击属性。吞噬其他装备,获得被吞噬装备3%的加成属性,同时获得被吞噬装备同等级经验值,经验值满后会提升装备等级需求(史诗品质以上的装备才可吞噬)。
升级所需经验值:20
100
等级需求:20
“体质加了1点,智力加了2点,经验值增加20。”
“原来是这样!”
苏牧顿时明白了吞噬技能的效果。
因为弓属于物理攻击武器,本身并没有物理防御属性,所以并不会因为吞噬装备,而增加这项属性。
吞噬装备,只能继承原装备属性的3%,四舍五入,所以即使原装备只有26点体质,3%并不足1点,但是弓的体质属性依然增加了1。
看来以后要多吞噬史诗品质以上的皮甲装备!
他需要敏捷,至于其他属性,对他而言都无所谓。
至于经验值,苏牧很容易想明白。
升级需要100经验值,他只需要吞噬5件20级装备,弓的等级需求,就会升级到21级。
他也必须升到21级才能继续使用。
以后只要吞噬的装备足够多,他不需要换武器了!
等级跟着装备弓所需要的等级走就可以了。
“就是不知道弓由20级,升到21级,除了吞噬装备获得的属性增加,本身属性会不会也提高?”
按照游戏设定来说,同品级的装备,等级越高,属性肯定也越好。
但是苏牧不清楚,这把弓升到21级,即使不吞噬武器的情况下,攻击力是不是也会增加。
如果真的增加,那这把武器就真不需要换了!
“看来还要多打打装备啊!”
这个疑问,只能在实践中去证实。
“统帅大人,谢谢!”
巴顿法尔将小儿子的尸骨收起,深深向苏牧行了个标准的军礼。
【恭喜你完成任务:带回尸骨】
【获得经验值0(黑狗获得经验值2100)】
【巴顿法尔的好感度-72】
【获得物品:探查皮靴】
“统帅大人,如果你方便的话,可以再帮我找回另外两个儿子的尸骨吗?”
巴顿法尔说道:“我知道不应该继续麻烦你,但是我实在没有办法了。”
【巴顿法尔的遗愿】(二)
任务内容:
巴顿法尔即将无家可归了。